консоли

Sony продала уже более 60 млн PS4 и почти 500 млн игр для неё

Sony продала уже более 60 млн PS4 и почти 500 млн игр для неё

Показатели продаж игровых консолей Sony PlayStation 4 превысили 60,4 миллионов единиц, о чём компания сообщила накануне своей презентации на E3 2017. Цифра датирована 11 июня и показывает существенный прирост по сравнению с 50 млн проданными PS4 всего шесть месяцев назад,…
Читать дальше
Статья: E3 2017. Xbox One X: кому нужна игровая консоль с водяным охлаждением?

Статья: E3 2017. Xbox One X: кому нужна игровая консоль с водяным охлаждением?

В принципе, имя консоли – это, по сути, единственное, что Microsoft удалось успешно засекретить до ее выхода. И ее характеристики (по большей части), и цена (в последний момент) стали достоянием общественности еще до презентации. Тем не менее, стоит поговорить об…
Читать дальше
Microsoft возродит громадный контроллер оригинальной Xbox в версии для Xbox One

Microsoft возродит громадный контроллер оригинальной Xbox в версии для Xbox One

Оригинальная консоль Xbox, вышедшая в США 21 ноября 2001 года, просуществовала на рынке относительно недолго и быстро ушла в тень после появления гораздо более успешной Xbox 360. Но Microsoft помнит, что именно с неё началось восхождение на Олимп рынка игровых…
Читать дальше
Microsoft гордится стоимостью Xbox One X

Microsoft гордится стоимостью Xbox One X

Во время своей ключевой презентации на игровой выставке E3 2017 корпорация Microsoft сообщила, что имя её грядущей 4K-консоли, известной ранее как Project Scorpio, будет Xbox One X. По сути речь идёт о существенно нарастившей мышцы Xbox One, которая одновременно нарастила…
Читать дальше
Xbox One обзаведётся поддержкой игр от Xbox первого поколения

Xbox One обзаведётся поддержкой игр от Xbox первого поколения

Microsoft уже неоднократно демонстрировала свою приверженность обратной совместимости и универсальности платформ, добившись значительных успехов в области эмуляции. А на пресс-конференции во время игровой выставки E3 в Лос-Анджелесе глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) объявил о расширении программы обратной совместимости…
Читать дальше
Производство Sony PlayStation 3 в Японии официально свёрнуто

Производство Sony PlayStation 3 в Японии официально свёрнуто

PlayStation 4 присутствует на рынке уже 4 года и даже успела получить обновлённую Pro-версию с поддержкой 4K-игр, а некоторые аналитики полагают, что уже в 2018 году может состояться запуск PS5. Однако до сих пор в Японии продолжалось серийное производство консолей…
Читать дальше
В США Zelda: Breath of the Wild для Switch обошла по продажам саму консоль

В США Zelda: Breath of the Wild для Switch обошла по продажам саму консоль

По данным мониторинговой компании NPD Group, гибридная консоль Nintendo Switch стала самой продаваемой игровой системой марта в США, прервав четырёхмесячное лидерство PlayStation 4. За этот период удалось продать 906 тыс. экземпляров консоли, в то время как Wii U достигла 890…
Читать дальше
Чего ждать от игр, оптимизированных для консоли Project Scorpio?

Чего ждать от игр, оптимизированных для консоли Project Scorpio?

Ресурс Eurogamer после посещения офиса Microsoft опубликовал массу новых данных о готовящейся к выходу игровой консоли Microsoft, известной пока под именем Project Scorpio. Мы уже сообщали о технических характеристиках системы и улучшениях, которые коснутся всех игр, в том числе уже…
Читать дальше
Microsoft Scorpio улучшит существующие игры Xbox One и Xbox 360

Microsoft Scorpio улучшит существующие игры Xbox One и Xbox 360

Новая Xbox с кодовым именем Project Scorpio на 100 % совместима со всем ПО, которое выходило для существующей консоли Xbox One, начиная от высокобюджетных игр и заканчивая проектами для Xbox 360, запускаемыми в режиме эмуляции на новой системе. По словам…
Читать дальше
Технические характеристики консоли Microsoft Project Scorpio

Технические характеристики консоли Microsoft Project Scorpio

Преимуществом рынка ПК всегда был доступ к последнему и самому совершенному оборудованию ценой широкого разнообразия вариантов игровых систем и, соответственно, сложностей с оптимизацией. В то же время игровые консоли предлагали фиксированный набор характеристик в течение 5–7 лет до появления совершенно…
Читать дальше