Новые подробности Physint: что известно об эксклюзиве Хидео Кодзимы для PS6
Стали известны свежие подробности разработки Physint — амбициозного проекта, который PlayStation позиционирует как флагман следующего поколения консолей. Хотя игра от Хидэо Кодзимы ориентирована на релиз для PlayStation 6, команда уже приступила к активной фазе реализации задуманного.
Проект был официально анонсирован в 2024 году как самобытный IP от маэстро Кодзимы. Несмотря на то, что геймдизайнер был всецело поглощен завершением Death Stranding 2: On The Beach и разработкой OD для Microsoft, работа над детищем для Sony не останавливалась ни на минуту.
Как сообщает издание Mp1st, производство Physint постепенно набирает обороты. Этот проект станет для Кодзимы возвращением к истокам жанра стелс-экшена и шпионской драмы, напоминающей классику Metal Gear Solid. Ожидается, что игра будет отличаться выдающейся кинематографичностью при участии звезд Голливуда. В число уже утвержденных актеров вошли Шарли Фрейзер, Дон Ли и Минами Хамабэ, при этом процесс кастинга продолжается.
Согласно свежим утечкам, внутренним кодовым названием тайтла является Shimmer. Курирует подбор актерского состава Мари Уэда, которая ранее успешно сотрудничала с Kojima Productions в работе над второй частью Death Stranding.
Ближайшие месяцы станут определяющими: запланировано начало сессий захвата движений и лицевой анимации, что подтверждает переход проекта в полномасштабную стадию разработки.
Стали известны и детали отдельных ролей: в частности, ищут актеров на роли пассажиров захваченного автобуса, среди которых фигурируют взрослые, подростки и матери с детьми. Особый интерес вызывает описание главного антагониста — персонажа с немецким акцентом, чей типаж сравнивают с образом Ганнибала Лектера в исполнении Мадса Миккельсена. Его описывают как хладнокровного, невозмутимого и расчетливого убийцу с глубоким, проработанным характером.
Важно учитывать, что Physint все еще находится на достаточно ранней стадии реализации. Вероятно, текущие наработки используются в рамках технических тестов или создания ранних демонстрационных роликов. Сам Хидэо Кодзима неоднократно намекал, что путь до релиза может растянуться на 5–6 лет.
Источник: iXBT.games
Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии
Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android
Pip-Boy на Raspberry Pi — стильный и практичный элемент интерьера
Экс-глава PlayStation посоветовал Sony выбрать между PS6 и портативной консолью
Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям