Конец игры: смерть ММО
От неудачной «онлайн-версии» S.T.A.L.K.E.R. до MMORPG по Warhammer — рассказываю о причинах провала амбициозных сетевых игр и о том, есть ли в них «жизнь» после отключения серверов. Год назад я уже писал о сетевых играх, которые по каким-то причинам прекратили…
Читать дальше