кинематография

[Перевод] А мог побороться с CoD… История создания шутера Black

[Перевод] А мог побороться с CoD… История создания шутера Black

На закате эры PS2, студия Criterion, известная своим мастерством в гоночных играх, сделала ставку на другой популярный жанр — FPS. Редакция журнала Retro Gamer расспросила бывшего руководителя студии Алекса Уорда о создании популярного консольного шутера. Зрелищный боевик от первого лица…
Читать дальше
“Акварельная” частота 96 fps: революция или форматный бунт в кинематографии

“Акварельная” частота 96 fps: революция или форматный бунт в кинематографии

Свершилось, в этом месяце появился первый в истории фильм, снятый с частотой 96 fps. Картину создал русский документалист Виктор Косаковский. Фильм был представлен на Венецианском кинофестивале и был тепло принят. Картину назвали «Aquarela» — это документальный артхаус, где “главным героем”…
Читать дальше