Геймдизайнер Fallout: New Vegas считает, что хардкорная аудитория RPG мешает развитию жанра
Геймдзайнер студии Obsidian Джош Сойер, известный по работе над Pillars of Eternity и Fallout: New Vegas, посетил конференцию Reboot Develop. Во время своего выступления Сойер заявил, что развитию жанра RPG мешает его консервативная аудитория. Фанаты, как правило, склоняются к более хардкорным играм, и они в известной…
Читать дальше









