Как

Как американцев испугал телефон

Как американцев испугал телефон

Министр торговли США Джина Раймондо (Gina Raimondo) заявила, что сообщения о технологическом прорыве в области разработки и производства чипов компании Huawei«невероятно тревожны», и подчеркнула, что её ведомству требуется больше рычагов для обеспечения соблюдения режима экспортного контроля. «Нам нужны разные инструменты,…
Читать дальше
Как телеком-оператор превратил спад телесмотрения в возможность и смог сделать большой прорыв

Как телеком-оператор превратил спад телесмотрения в возможность и смог сделать большой прорыв

Привет, это Валя, я эксперт продукта Movix. В 2021 году мы, как телеком-оператор, ударились о реальный мир, где телевизор смотрели все реже. Но клиенты помогли нам решить эту проблему и создать классный востребованный продукт. «Я не смотрю телевизор» — фраза,…
Читать дальше
Cyberpunk 2077 достигает 25 миллионов проданных копий, в то время как Phantom Liberty — 3 миллиона

Cyberpunk 2077 достигает 25 миллионов проданных копий, в то время как Phantom Liberty — 3 миллиона

Игра продаётся гораздо быстрее «Ведьмака 3». CD Projekt RED поделилась данными о продажах Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty на презентации для инвесторов. В последний раз продажами Cyberpunk 2077 делились в сентябре 2022 года. Тогда они достигли 20 миллионов копий.…
Читать дальше
Как разрабатывалась игра Tomb Raider

Как разрабатывалась игра Tomb Raider

Возможно, Лара Крофт — самый известный персонаж компьютерных игр в истории. «Простите, что?» — скажете вы. Ну вот так вот. Подойдите к любому молодому человеку на улице, даже если он «не в теме», и спросите: «Знаешь ли ты, кто такой…
Читать дальше
Как я создал 3D-гонки «на жигулях» самостоятельно за неделю с нуля

Как я создал 3D-гонки «на жигулях» самостоятельно за неделю с нуля

Статьи про инди-разработку игр — это всегда интересно и занимательно. Но статьи про разработку игр с нуля, без каких-либо игровых движков — ещё интереснее! У меня есть небольшой фетиш, заключающийся в разработке минимально играбельных 3D-демок, которые нормально работали бы даже…
Читать дальше
Мои 3D-гонки «на жигулях»: как я создал их за неделю с нуля

Мои 3D-гонки «на жигулях»: как я создал их за неделю с нуля

Статьи про инди-разработку игр — это всегда интересно и занимательно. Но статьи про разработку игр с нуля, без каких-либо игровых движков — ещё интереснее! У меня есть небольшой фетиш, заключающийся в разработке минимально играбельных 3D-демок, которые нормально работали бы даже…
Читать дальше
Как обеспечить свободный интернет для себя, друзей и семьи

Как обеспечить свободный интернет для себя, друзей и семьи

Гайд, благодаря которому вы получите: Свой собственный VPN сервер на базе Outline, не зависимый от прихоти Роскомнадзора устроить облаву на очередной популярный VPN сервис Возможность генерировать ключи для своих родственников, знакомых и друзей, ограничивать им объём трафика (а то что…
Читать дальше
Как стать экспертом в Agile методологии: руководство для менеджера проекта

Как стать экспертом в Agile методологии: руководство для менеджера проекта

Представляю вашему вниманию книгу по гибким методологиям с примерами из реальной жизни и ценными фреймворками для руководителей проектов, переходящих на Agile. Это новинка пользуется повышенным спросом среди наших клиентов. Книгу The Project Manager’s Guide to Mastering Agile в оригинале можно…
Читать дальше
Как собрать индивидуальную клавиатуру без стресса?

Как собрать индивидуальную клавиатуру без стресса?

Кастомная клавиатура это конструктор. И если вы думали, что LEGO это дорого, то, скорее всего, вы не узнавали сколько стоят изумрудные свитчи с палладиевым механизмом. На картинке изображена модель KiiBOOM Moonshadow 81. Уникальна она тем, что корпус собран без единого…
Читать дальше