изменение

Изменение региона аккаунта в Steam: простой способ

В настоящее время многим известно, что крупные издатели игр ограничивают возможность покупок игр в Steam для российских геймеров. В результате, некоторые игроки вынуждены использовать методы обхода, притворяясь геймерами из Турции или Казахстана, чтобы приобрести желаемые игры. В данной статье мы…
Читать дальше

Изменение в области программного хранения: Малыш Манчестера и оперативная память

Первые компьютеры были ОЧЕНЬ громоздкими. Чтобы заставить их выполнять другую программу, требовалось физическое «перепрограммирование» в виде переключения контактов. С появлением Манчестерского Малыша (Manchester Baby) началась новая эпоха: теперь инструкции и данные хранились и выполнялись в электронной памяти. Именно такой подход…
Читать дальше

Странная западная эпоха на пике. Изменение игрового баланса

Я проходил игру еще на релизе. Тогда она была сырым куском неплохого топ-даун шутера с системными приколами и любопытным повествованием. Технически и художественно там очень многое не работало. ИИ мертв, куча багов и неприятных шероховатостей. Игра гордо писала на экранах…
Читать дальше

Dark and Darker разработчики рассматривают изменение доната в свете критики. Ранним покупателям предоставлена возможность получить компенсацию

Dark and Darker запустили в ранний доступ и открыли магазин. Подход к монетизации вызывал смешанные отзывы Недавно в своеобразном раннем доступе вышла Dark and Darker. Аналог Escape from Tarkov в мире тёмного фэнтези быстро начали активно покупать, вот только дальше…
Читать дальше

Ворваться в ПМ, расходы на проект и изменение ценностей: обзор проектов #25

Что интересного писали про управление проектами за прошедшую неделю? Мы прочитали все публикации vc, Хабра (и не только) и выбрали самые крутые и полезные. Основы теории и гайды Из чего складывается стоимость разработки проекта в веб-студии и как на ней…
Читать дальше

Изменение моделей персонажей было осуществлено нами

Привет! Мы разработчики игры 3х9 Царство: дорога приключений. Хотим поделиться с вами, как мнение, которое мы считали хейтом, помогло нам улучшить внешний вид нашей игры.Мы получали достаточно много комментариев о том, что модели персонажей у нас плохой, сравнивали его с…
Читать дальше

Алгоритмическая лента Twitter теперь активирована по умолчанию

У пользователей Twitter по-прежнему есть выбор, однако теперь алгоритмическая лента сервиса будет активирована изначально. 15 марта компания незаметно для всех начала активировать такой вариант построения ленты по умолчанию. Также она обновила свою страницу помощи по ленте, чтобы объяснить пользователям, как…
Читать дальше