История снятой с производства RPG от Obsidian: Aliens: Crucible

история

История снятой с производства RPG от Obsidian: Aliens: Crucible

Игры

Это история о том, как мы потеряли самую амбициозную игру по вселенной «Чужих». У студии Obsidian Entertainment нередко возникали проблемы с издателями, финансами и сроками. Star Wars: Knights of the Old Republic II и Alpha Protocol потеряли к релизу огромную долю ценного контента, а амбициозные проекты Futureblight и Dwarves отменили на ранних этапах создания. Недавно...

История создания первой предвыборной кампании нейросетью: революционные изменения в политтехнологии

Разное

Из каждого утюга сейчас говорят о нейросетях. Как они помогают генерировать тексты и описания по запросу, пишут курсовые и дипломы, создают такие картины, что дизайнеры нервно завидуют в сторонке. Но мы уверены, про такое вы ещё не слышали. В Нижнем Новгороде появилась первая предвыборная кампания, придуманная искусственным интеллектом. Да не простая, а созданная для кандидата...

Bramble: Горный король — увлекательная история для перед сном?!

Игры

Ночь, улица, фонарь, аптека…и казалось бы чем могут заняться два взрослых человека (в лице мужчины и женщины), как не прохождением жуткой инди, правильно ничем…окажись я с мужчиной вариантов было бы больше, но это в другой раз *тык на ярлык игры и забурлило* Первое, что мы увидели, запустив игру, это странное скукуруженное лицо главного героя и...

История мира Starfield была опубликована компанией Bethesda

Игры

Ознакомиться с историей мира игры с 2050 по 2330 годы можно на её официальном сайте. 14 августа Bethesda опубликовала на сайте Starfield историю мира игры с 2050 по 2330 годы. Действия самой игры начинаются именно в 2330 году. Релиз Starfield состоится 6 сентября на ПК, Xbox Series X/S и в Game Pass. 2050 год Первая...

Моя Москва: история о спасении во время Второй мировой войны

Игры

В 2013 году свет увидела экранизация фантастического романа Макса Брукса «Мировая война Z». В ней главный герой (в исполнении Бреда Питта) путешествовал по земному шару с целью найти лекарство от очередного зомби-вируса. С тех пор минуло 6 лет, и наступила пора «блистать» игровой адаптации производства тогда еще российско-американской компании Saber Interactive. Концептуально и сюжетно World...

Моя история на Siberian Game Jam: опыт участия в Геймдев Ретрите

Игры

В мае мне довелось поучаствовать в Геймдев Ретрите, организованном Siberian Game Jam. Целью было создание демо версии для Steam за один месяц. Проводилось это дело в Ереване. Собирались в арендованном коттедже почти каждый день (я туда приезжал, так как сам живу в Ереване) и на протяжении месяца фигачили. На удивление народу туда не пришло совсем,...

Симулятор гигачада — изабеллоская история

Игры

Чем Microsoft баловали игроков в нулевых. После недавнего трейлера перезапуска Fable мне стало интересно, как сейчас смотрится первая часть франшизы. Самая культовая, самая лучшая по мнению многих фанатов. И поскольку в последнее время я увлечён анализом различных экшенов, мне стало особенно интересно взглянуть на игру через призму её боевой системы. Насколько я помню, Fable выделялась...

Как видеоигры преуспели во всем мире: история от Tetris до Angry Birds

Разное

В этой статье мы пройдем всю историю видеоигр, узнаем, как воевали между собой игровые компании, и, конечно, поностальгируем по играм нашей молодости. Видеоформат для тех, кто больше любит смотреть, нежели читать Как вы думаете, какой фильм самый кассовый в истории? Наверное, на ум сразу приходит Титаник, Аватар или Мстители. Давайте проверим. Титаник вышел в 1997...

Создание Metroid: История процесса разработки

Игры

Вышедшая в 1986 году Metroid разогрела интерес геймеров еще в момент своего анонса. Поистине революционная игра жанра action-adventure перевернула представление об аркадных играх и задала тренд на долгие годы. Игра кишит нестандартными решениями и смелыми ходами, а ее мотивы навеяны легендарным «Чужим» Ридли Скотта. В целом она недаром надолго запомнилась не только любителям жанра, но...

Эволюция копирайта в отечественной игровой индустрии: история от пиратства до «Корсаров» и далее

Игры

История российского игрового бизнеса — захватывающие американские горки. Если в начале 1990-х в стране доминировал ворованный контент, то уже через несколько лет игры российских разработчиков официально продавались по всему миру и не уступали по качеству лучшим произведениям западных или японских студий, а вчерашние пираты стали миллионерами. Вспоминаем главные этапы развития нашего геймдева. 1990-е: от первых...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов