Разработчик Mafia 3 рассказал о создании сюжета и мира игры
На конференции GDC нарративный директор Hangar 13 Уильям Хармс рассказал о том, как они создавали сюжет и персонажей Mafia 3. В первую очередь он отверг обвинения в расизме. Сюжет игры не о расизме. Но так как Линкольн Клей афроамериканец и он жил в 1960-х годах, то нам пришлось включить эту часть его жизни в сюжет и мир игры. По словам Хармса, сюжет игры о мести, как это примерно было с предыдущими частями...








