THQ Nordic приобрела права на Outcast

Industry News

THQ Nordic приобрела права на Outcast

Разное

THQ Nordic начинает год с еще одной покупки прав на культовые игры прошлых лет. Сегодня стало известно, что портфолио компании пополнил франчайз Outcast, который берет свое начало в 1999 году с одноименной экшен-адвенчуры для PC. Сюжет Outcast посвящен приключениям бывшего военного Каттера Слэйда в параллельной вселенной. За оригинал ответственна бельгийская студия Appeal. После выхода первой...

Два неанонсированных тайтла From Software будут в привычном для студии стиле

Разное

В интервью 4Gamer.net президент From Software Хидетака Миядзаки сообщил, что студия работает над двумя неансированными тайтлами. Глава студии не стал раскрывать детали, но намекнул на стиль этих «секретных» игр. Пока еще рано обсуждать детали, но оба тайтла в стиле From Software. Нам нужно больше времени, но мы обязательно расскажем о них, когда они обретут конечную...

Руководство студии Eugen уволило шестерых разработчиков Steel Division за три месяца до суда о занижении зарплат

Разное

Французский профсоюз работников игровой индустрии сообщил, что руководство студии Eugen Systems уволило шестерых сотрудников. Профсоюз верит, что таким образом топ-менеджеры хотят отомстить бастовавшим разработчикам и запугать их перед судом. В конце 2016 года в студии Eugen появилось больше дюжины недовольных разработчиков, которые заметили, что им занижают зарплату по сравнению с суммами, оговоренными в документах. Несколько...

Утерянный прототип SimCity для NES нашелся спустя 27 лет в комиссионке Сиэтла

Разное

Основателю фонда Video Game History Фрэнку Чифальди удалось заполучить картридж с прототипом SimCity для NES. Официально эта версия никогда не выходила. В январе 2001 года Уилл Райт и создать Mario Сигеру Миямото объявили о портировании SimCity на NES и SNES, однако в итоге в апреле того же года появилась только вторая версия, а первая оказалась...

Разработка Tekken X Street Fighter завершена на 30%

Разное

Во время праздничной прямой трансляции Kuro Kuro продюсер серии Tekken Кацухиро Харада обмолвился, что разработка Tekken X Street Fighter все еще находится в подвешенном состоянии — когда-то Bandai Namco решила отложить ее до лучших времен. Тем не менее, игра завершена на 30 процентов. Это говорит о том, что команда Tekken все же вела активную разработку...

Перед уходом из Ubisoft Джейд Рэймонд работала над идеей для новой Splinter Cell

Разное

В интервью Gamereactor Джейд Рэймонд рассказала, что перед уходом из Ubisoft в 2014 году она со своей командой работала над идеей для новой Splinter Cell. Подробностей, к сожалению, нет. Последней была Blacklist в 2013 году. Мы действительно работали над идеей [для продолжения], которую хотели реализовать, но я больше не в Ubisoft, так что не могу...

Разработчики Ori and the Will of the Wisps собрались удивить всю игровую индустрию

Разное

Глава Moon Studios Томас Малер стад гостем австрийского подкаста shock2. Отвечая на вопросы в комментариях после выпуска со своим участием, Томас намекнул на какие-то большие новости, связанные, с серией Ori. Скоро будут новости, которые удивят всю игровую индустрию — следите за обновлениями! Эти слова стали частью ответа на вопрос, который касается продаж и выгоды Xbox Game...

Разработчики Resogun занялись ААА-тайтлом, издатель уже найден

Разное

Housemarque объявила, что количество ее сотрудников выросло с 50 до 70, новые вакансии появляются до сих пор. Выяснилось, что студия больше года разрабатывает все еще неанонсированный ААА-тайтл, для которого уже найден крупный издатель. На официальном сайте Housemarque говорится, что примерно в 2016 году студия была в плохом финансовом положении из-за того, что ее аркадные игры...

RobotCache — еще один конкурент Steam на блокчейне и со вторичным рынком

Разное

Компания RobotCache рассказала о своем одноименном интернет-магазине цифровых версий игр для PC. Его поддержали 22 издателя, а в библиотеке может появиться более 700 тайтлов разной степени эксклюзивности. Главное отличие RobotCache — всего 5% «налога» с прибыли издателей и разработчиков. Кроме этого, магазин предоставит виртуальную валюту Iron, которую можно майнить через блокчейн и покупать на нее...

Глава THQ Nordic: «AAA, AA, инди — мне не так важно, нужно заниматься делом»

Разное

Глава THQ Nordic Ларс Вингефорс дал интервью GamesIndustry.biz, в котором постарался объяснить агрессивную политику компании по поводу приобретения студий и интеллектуальных прав. По его словам, у THQ Nordic есть четкая стратегия, видение будущего, в котором она будет сильнее и надежнее, чем закрывшаяся THQ. Ларс считает, что его компании нужно создать широкое портфолио самых разных франчайзов,...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов