Как Valve изменила игровую индустрию навсегда 20 лет назад

индустрию

Как Valve изменила игровую индустрию навсегда 20 лет назад

Игры

В 1996 году два приятеля из Microsoft осуществили мечту, открыв собственную компанию по разработке игр. Сегодня мы знаем эту компанию как Valve – владельца Steam и разработчика культовой Half-life 2. Valve задавала тренды в гейм-дизайне в конце 90-х и начале 2000-х, а сегодня занимает до 75% рынка цифровой дистрибуции видеоигр. Окружённая конкурентами компания продолжает расширяться,...

Take-Two Interactive: как им удалось завоевать игровую индустрию

Игры

Кто из нас не проводил сотни часов за компьютером, раздавая смачные тумаки представительницам древнейшей профессии? Не развивал собственную цивилизацию? Или не напивался до поросячьего визга в салуне конца XIX века на Диком Западе? Но уж если не играли, то по крайней мере точно все слышали про GTA, Civilization и Red Dead Redemption. Эти игры производят...

Влияние подписки Microsoft Game Pass на индустрию: мнение бывшего директора Epic Games о негативных последствиях для продаж

Игры

Уже долгое время подписка Game Pass от Microsoft, захватывает все больше пользователей. Её главным преимуществом в отличие от конкурентов является частое добавление новых игр в день их релиза. Такой подход может быть удобен для геймеров, однако он сильно вредит разработчикам игр и уже не находится в приоритете у Microsoft. Новыми откровениями о Game Pass поделился...

Модификация игр: как моддинг изменил игровую индустрию

Игры

Для некоторых ПК-геймеров игровые модификации — решающее преимущество перед консольными игроками. Хотя разработчики — например, компания Capcom — иногда рассматривают моддинг как проблему, которая может негативно сказаться на репутации игр. Ранее мы об этом не задумывались и даже создавали свои моды. Однако вопрос дискуссионный. Чего моды приносят больше: пользы или вреда? Давайте разбираться. Если вам интересно...

Планы Apple на вход в игровую индустрию с AR-шлемом Vision Pro

Apple получила одобрение двух патентов на контроллер для AR-шлема Vision Pro. Также Apple подала заявки на регистрацию торговых марок для своих игровых контроллеров. Это свидетельствует о серьёзных намерениях компании в области дополненной реальности и игр. Источник мой Телеграм канал: Источник

Развивающее влияние искусственного интеллекта на игровую индустрию Японии

Игры

СЕО и политиков по всему миру волнует тот хаос, который искусственный интеллект нового поколения может принести в различные отрасли, от финансов до здравоохранения. Но самые заметные и радикальные изменения сейчас происходят в игровой индустрии. Для этого сектора стоимостью $300 млрд революция уже началась. Многие уже даже успели поиграть в игры вроде Vaudeville или бесплатной DetectiveGPT,...

Останки II. Сперва она покончила с RTX 3060, но вскоре совместно с поклонниками она уничтожит и игровую индустрию?

Игры

Спасибо пользователю Габриэль Грехов за активную позицию в обсуждении проблемы. Предлагаю взглянуть параллельно под другим углом. Спустимся с небес на землю и поговорим о катастрофе сквозь призму понятной для большинства владельцев ПК видеокарты. Но для начала коротко определимся с причиной коммерческого и репутационного успеха Remnant II. Звучало много доводов, указывающих на то, что всем по-настоящему...

Как игры Dark Souls и Zelda изменили индустрию и стали лучшими в мире вновь

Игры

Большую часть своей жизни я старался избегать контента из Японии. Причиной тому стал мой травматичный опыт знакомства со всем что связанно с аниме или с классическими японскими играми. Поймите меня правильно, я родился и вырос в стране где не принято улыбаться, и происходило это на стыке 90-х и нулевых. В то время еще были актуальны...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов