Израильские разработчики смогли научить ИИ побеждать человека в Mortal Kombat

игры

Обзоры и руководства по лучшим видеоиграм. Инструкции по запуску и актуальные новости. Все самое интересное в нашем Каталоге игр.

Израильские разработчики смогли научить ИИ побеждать человека в Mortal Kombat

Игры

3D-окружение еще сложно для восприятия слабой формой ИИ, что влечет за собой проблемы компьютера при прохождении таких игр При помощи видеоигр современные специалисты по искусственному интеллекту собираются обучать ИИ методам преодоления препятствий и решения возникающих проблем «на ходу». К примеру, сотрудники DeepMind совместно с Blizzard превратили StarCraft II в среду для обучения слабой формы ИИ....

[recovery mode] PlayStation 4 Pro: впереди паровоза

Игры

Вчера стартовали продажи PlayStation 4 Pro, самой мощной игровой консоли в мире. Читайте обзор новинки, заботливо подготовленный Бандеролькой ➜ Новая игровая приставка от корпорации Sony поддерживает 4К-разрешение в фильмах и играх, у нее высокий динамический диапазон (HDR) для естественных цветов. За счет новой графической подсистемы и усиленного процессора даже в таких условиях у нее получается...

Эволюция гоночных игр, часть 3

Игры

История автосимуляторов началась в клубах с игровыми автоматами. В этот период зародились основные характеристики современных игр: тактильный отклик, вид из кабины или вне автомобиля, игры с разными видами транспорта от космических кораблей до пожарных машин. Но уже тогда гонки стали доступны счастливым владельцем игровых приставок первого поколения. В 1980-е и 1990-е годы возможности компьютеров и...

Разработчики ряда компаний создали Экспертный совет игровой индустрии

Игры

Разработчики из Mail.Ru Group, Riot Games CIS, Wargaming и других компаний создали Экспертный совет игровой индустрии (ЭСИИ). В него вошли такие люди как Илья Карпинский (зам. руководителя игрового направления Mail.ru), Вячеслав Макаров (руководитель R&D в Wargaming), Алексей Крайнов (руководитель Riot Games СНГ), Антон Юдинцев (сооснователь Gaijin Entertaiment), Орловский Сергей (основатель Nival). Совет ставит перед собой...

Новая статья: Call of Duty: Infinite Warfare — поспешные выводы. Рецензия

Разное

Жанр Шутер Издатель Activision Издатель в России «СофтКлаб» Разработчики Infinity Ward Минимальные требования Процессор Intel Core i3-3225 3,3 ГГц/AMD Phenom II X4 820 2,8 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 2 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 660/AMD Radeon HD 7850, 70 Гбайт на жестком диске, интернет-соединение и учетная запись в...

TechnoLive: Как создать успешную мобильную игру, Иван Федянин

Игры

Привет, Geektimes! Продолжаем публиковать расшифровки наших трансляций о разработке игр. Сегодня вас ждет рассказ Ивана Федянина, руководителя студии Fast Forward, про выбор жанра и ниши при создании мобильной игры. Кстати, уже сегодня в 19:00 стартует следующая трансляция. Участники: Александр Паньков, креативный директор в студии Allods Team, и Александр Мишулин, креативный директор проекта Игры Mail.Ru. Узнаем...

Google DeepMind и Blizzard работают над созданием ИИ для StarCraft 2

Игры

Подразделение корпорации Google, которое занимается исследованиями и разработкой в области искусственного интеллекта, объявило о сотрудничестве с компанией Blizzard. Речь идет о разработке DeepMind программной платформы, слабой формы ИИ для игры StarCraft 2. В планах компании — создание системы, которая смогла бы побеждать чемпионов по StarCraft. DeepMind ранее разработала систему AlphaGo, которая смогла несколько раз победить...

Теперь Valve требует от разработчиков размещать реальные скриншоты на страницах игр

Игры

Типичная ситуация «до» и «после» релиза Ситуации «Ожидание Vs Реальность» стали для геймеров всего мира настолько обыденными, что удивляться уже просто нет сил. Маркетологи различных игровых студий, будто на соревновании, поочередно изощряются в способах подсунуть потенциальному покупателю их игры информацию качества лучшего, чем есть на самом деле. В первую очередь это касается демо-роликов и скриншотов...

Локализация игры Вики Online от компании Gamigo

Игры

Вики Online — детская браузерная игра, созданная на основе популярного мультфильма. Существует несколько экранизаций данной истории: сериал 1974 года, фильм 2009 года и 3D-мультсериал 2013 года. Однако на русский язык переведен только фильм, на который мы и опирались при переводе игры. Вики Online носит ярко выраженный познавательный характер: в ней присутствуют обучение английскому языку и...

Эволюция гоночных игр, часть 2

Игры

В первой статье об Эволюции гоночных игр мы поговорили о ранних примерах автосимуляторов, выполненных в виде аркадных машин и игр для консолей. В 1970-е и 1980-е годы сложился основной набор характеристик будущих автосимуляторов: вид от третьего лица, реалистичность управления, внимание к деталям — прорисовка автомобилей и пейзажей. С самого начала истории жанра мы видим, как...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов