TechnoLive: История игровой индустрии, Александр Кузьменко

игры

Обзоры и руководства по лучшим видеоиграм. Инструкции по запуску и актуальные новости. Все самое интересное в нашем Каталоге игр.

TechnoLive: История игровой индустрии, Александр Кузьменко

Игры

Недавно мы объявили месяц трансляций о разработке игр на нашем канале Технострим. На них вы можете послушать наших сотрудников и пообщаться с ними в прямом эфире на YouTube. А сегодня хотим представить вам расшифровку первого стрима, читайте её под катом. Расписание стримов смотрите в нашем посте на Хабре. Следующая транляция будет уже сегодня в 19.00!...

[Из песочницы] «Don't get fired!» — социальная инди-притча

Игры

Рано или поздно игрок задается вопросом о смысле той или иной игры, ее полезности. Конечно, чаще мы играем потому что хотим отдохнуть. Но игры могут ставить перед нами проблемные вопросы или просто дать повод поразмышлять. Так, «Half-Life» заставил нас подумать о целесообразности чрезмерно быстрого развития науки, серия «S.T.A.L.K.E.R.» показала людям возможные последствия антропогенного воздействия, любая...

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 17–23 октября 2016 года

Разное

⇡#ИНДУСТРИЯ ЗА НЕДЕЛЮ Футбольный симулятор FIFA 17 вновь возглавил список самых популярных видеоигр в Великобритании — проект не сдает позиций на протяжении трех недель. На втором месте дебютировал экшен Gears of War 4, получивший массу положительных отзывов в профильной прессе: средний балл версии для Xbox One составляет 84 из 100, а адаптации для PC —...

[Перевод] Как создавать напряжение в хоррор-играх. Часть вторая

Игры

Саспенс и напряжение создаются в играх с большим трудом. Чтобы напугать игрока и всё время держать его в страхе, вам нужно тяжело работать, всесторонне воздействуя на его чувства. Лучшие хоррор-игры выводят игроков из равновесия основными игровыми механиками и затем фиксируют их внимание на страшном повествовании. Вам нужно продумать каждую механику, каждое художественное решение, чтобы пользователь...

Эволюция гоночных игр, часть 1

Игры

Многие из нас на своём опыте прочувствовали большую часть эволюции гоночных игр, начиная с Atari и Dendy и заканчивая последними Need for Speed. В этой статье мы рассмотрим первые шаги разработчиков игр в направлении создания лучших автосимуляторов. История автосимуляторов началась в клубах с игровыми автоматами. Именно там зародились такие характеристики современных игр, как вид из...

Real WarBots. Видео презентация(коротко)

Игры

Итак, вчера мы запустили свой проект на Kickstarter. Real WarBots это стратегическая игра с реальными роботами! Хоть механика и повторяет механику компьютерных стратегических игр, однако, это реальность, и это роботы! Это другое управление, это возможность «пощупать» свои войска, это живое общение с оппонентом. Ну и естественно роботов можно использовать не «по назначению». Гонять котов, грабить...

Актеры озвучивания видеоигр готовятся объявить забастовку разработчикам

Игры

Полное озвучивание видеоигр началось сравнительно недавно, но быстро стало жизненно необходимым для издателей и разработчиков. Выпуск игры с качественным озвучиванием на английском и как можно большем количестве других языков стал признаком «хорошего тона» и эффективным инструментом повышения продаж. Для многих игры уже являются комплексным интерактивным развлечением, где удовольствие доставляет не только сам игровой процесс и...

Microsoft: к программе Xbox Play Anywhere подключатся сторонние издательства

Разное

Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в беседе с журналистами PC Authority повторил, что Microsoft хочет сделать все свои игры доступными одновременно на Xbox One и Windows 10 в рамках программы Xbox Play Anywhere (покупая игру для одной из платформ, игрок получает обе версии, которые связаны общими сохранениями, достижениями и так далее). Впрочем, он не...

[Из песочницы] Обзор рынка облачных сервисов игр

Игры

Рисунок Гектора Лизаррага В этой статья я попытался написать обзор рынка облачных сервисов игр, включая историю его развития и текущее состояние. Отправной точкой для этой статьи стала англоязычная статья в Википедии за отсутствием ее русскоязычного варианта, которая была дополнена информацией по этой теме из различных источников, а также персональным опытом использования некоторых из сервисов. Так...

Самые продаваемые игры в истории

Игры

Есть ли идеальный рецепт, который позволяет выпустить на рынок превосходную игру и продать её в рекордных количествах? Судя по самым продаваемым играм в истории — нет. Здесь мы поговорим и о шутерах от первого лица Battlefield и Call of Duty, и о мире-конструкторе Minecraft, и о симуляторе убийства проституток GTA V. А теперь загадка: какая...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов