TechnoLive: История игровой индустрии, Александр Кузьменко
Недавно мы объявили месяц трансляций о разработке игр на нашем канале Технострим. На них вы можете послушать наших сотрудников и пообщаться с ними в прямом эфире на YouTube. А сегодня хотим представить вам расшифровку первого стрима, читайте её под катом. Расписание стримов смотрите в нашем посте на Хабре. Следующая транляция будет уже сегодня в 19.00!...
![[Из песочницы] «Don't get fired!» — социальная инди-притча [Из песочницы] «Don't get fired!» — социальная инди-притча](http://cdn01.vulcanpost.com/wp-uploads/2015/09/dont-get-fired.jpg)

![[Перевод] Как создавать напряжение в хоррор-играх. Часть вторая [Перевод] Как создавать напряжение в хоррор-играх. Часть вторая](https://habrastorage.org/files/d27/cd9/6b8/d27cd96b87d84184a11b4494e81d9de6.png)




![[Из песочницы] Обзор рынка облачных сервисов игр [Из песочницы] Обзор рынка облачных сервисов игр](https://habrastorage.org/files/188/922/a0f/188922a0f93d4cb4b67bc6be762b56e6.jpg)
