[Перевод] Как создавать напряжение в хоррор-играх. Часть первая

игры

Обзоры и руководства по лучшим видеоиграм. Инструкции по запуску и актуальные новости. Все самое интересное в нашем Каталоге игр.

[Перевод] Как создавать напряжение в хоррор-играх. Часть первая

Игры

Напряжение, стресс и саспенс – это 3 столпа хоррор-игры. Лучшие игры этого жанра медленно накаляют обстановку в игре до предела и затем высвобождают напряжение в несколько этапов. В некоторой степени именно за счет этого и достигается эффект крайнего вовлечения: когда игрок настолько увлечен игрой, что испытывает физический стресс. У хороших хоррор-игр всегда есть продуманная интрига,...

SHENZHEN I/O — новый симулятор программирования микроконтроллеров

Игры

Как многие из нас хотели стать инженерами-схемотехниками, но не стали ими? Я не говорю о программистах, строителях и прочих специальностях. Многие мечтали паять платы, ходили в радиокружки и курочили домашнюю аппаратуру (получая после этого ремня от отца, само собой) в попытке понять, как она работает? Если не каждый первый, то уверен, что многие. Разработка электроники...

Как звуки и музыка делают видеоигры «живыми»

Игры

Все любители компьютерных игр обычно делятся на два лагеря: тех, кому важна графическая составляющая, и тех, кому важен сюжет и повествование. Однако все они сходятся во мнении, что любая качественная игра требует хорошего музыкального сопровождения. Правильно подобранный звуковой ряд способен задать нужный настрой, глубже погрузить игрока в атмосферу, царящую на экране. Поэтому в сегодняшнем материале...

«Fallout 1.5: Resurrection»: игровой постапокалипсис, каким он должен быть

Игры

Кто не знает Fallout? Наверное, эту игру знают все. И большинство поклонников серии постапокалиптических приключений обитателей Убежищ знакомы не только с трехмерными играми, но и с первыми изометрическими вариантами. Сейчас любители «лампового» Fallout могут быть довольны: можно поиграть в мод для Fallout 2, который называется «Fallout 1.5: Resurrection». Те, кто ознакомился с этим модом, утверждают,...

Разработчики Evolve создают два проекта для шлема Gear VR

Разное

Студия Turtle Rock, создавшая кооперативный боевик Evolve, работает над двумя окружениями для Gear VR, способными перенести пользователя в виртуальную реальность. При этом студия аккуратно ни разу не употребила слово «игра» ни в анонсе, ни в описании каждого проекта, которые происходят в относительно стационарном окружении, тогда как вокруг наблюдателя происходят различные события. Первый проект призван напугать...

История Half-Life 2

Игры

В понедельник, 9 ноября 1998 года, около четырёх часов вечера в обычном офисном комплексе где-то под Сиэттлом человек в синей рубашке берёт в руки монтировку. Он держит её обеими руками и встаёт в позу для атаки. Затем следует смачный удар по головокрабу. Набитая игровыми деньгами из «Монополии» и заводными игрушками с персонажами «Южного парка» пиньята...

Mafia III на ПК выдаёт не более 30 кадров/с — игроки в ярости

Разное

К сожалению, выпуск сырых версий кроссплатформенных игр на ПК давно стал недоброй традицией. Не является исключением и ожидаемый проект Mafia III, который после запуска в Steam стал получать преимущественно негативные отзывы игрового сообщества. Помимо других технических проблем, основная претензия к игре — ограничение частоты в 30 кадров/с. Впрочем, это не единственная причина недовольства пользователей: многие...

Intel значит побеждать: захват игромира прошёл успешно

Игры

Выставки Игромир в Крокус-экспо уже давно стали осенней классикой для Москвичей. Вендоры и студии готовятся к этому событию за несколько месяцев, на само мероприятие приезжают из других городов и даже стран, и каждый раз говорят, что «в прошлом году было лучше». Впрочем, у людей всегда раньше было лучше, а киборгов у нас тут, вроде, пока...

Новая статья: Обзор Steam Link и Steam Controller: консоли больше не нужны?

В наше время сложно представить геймера без установленного на компьютере клиента Steam: Valve приложила огромные усилия для того, чтобы превратить приложение для запуска своих проектов в крупнейший цифровой магазин игр в мире. Однако покорения этой вершины компании показалось недостаточно. Несколько лет назад «паровому» сервису стало тесно в пределах мониторов, и он нацелился на святая святых...

Mail.Ru Group заплатит $30 млн за разработчика мобильных игр Pixonic

Разное

Mail.Ru Group объявила о заключении соглашения по приобретению компании Pixonic, занимающейся разработкой игр для мобильных устройств. Фирма Pixonic была основана в 2009 году. На сегодняшний день в ней работает более 100 специалистов. Наиболее успешным проектом Pixonic стала мобильная игра War Robots, предлагающая массовые командные сражения в режиме реального времени. Количество установок War Robots превышает 20...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов