Гамбиты и «Немезида»: игроки обсудили интересные, но забытые механики в играх
Многие игры пытаются привнести в известный геймплей что-то новое, но очень часто проваливаются в этом. Но бывает и так, что новая механика очень интересная, но так и не приживается. Пользователи форума ResetEra решили вспомнить хорошие, но непопулярные механики. Забавный факт: многие примеры взяты из японских игр. В Xanadu Next арены поделены на небольшие «комнаты». Уничтожение последнего врага в комнате гарантирует выпадение предмета с него. В Earthbound ты автоматически выигрываешь сражение, если...



![[17:00] Стрим Star Wars: Battlefront II [17:00] Стрим Star Wars: Battlefront II](https://i19.kanobu.ru/r/14bb820757d5a6e4ed2bc1016183fb16/510x-/u.kanobu.ru/articles/pics/1ec2740c-369d-4f25-84ec-768d8fdb275e.jpg)




