Недоработки в квестах Fallout 76 позволили игрокам устроить ядерный ад

игры

Обзоры и руководства по лучшим видеоиграм. Инструкции по запуску и актуальные новости. Все самое интересное в нашем Каталоге игр.

Недоработки в квестах Fallout 76 позволили игрокам устроить ядерный ад

Игры

О недостатках Fallout 76 сейчас пишут многие игровые издания, публиковались новости и на Хабре. Несмотря на интересную задумку — дать постапокалиптичной игре мультиплеер, реализация идеи получилась не самой удачной. Множество недоработок привели к тому, что игроки стали требовать свои деньги назад, а сама игра уже продается со скидкой. Обо всех проблемах писать нет смысла, но...

Искусство воспитания: идеология игровых автоматов

Игры

30 ноября RUVDS совместно с Музеем советских игровых автоматов проведут первый в России турнир по олдскульным видеоиграм Game Overnight. Продолжается предварительный турнир на сайте игры, остается 4 дня до финала. А пока мы решили поговорить об особенностях советских игровых автоматов с точки зрения советской идеологии. Кадр из фильма «Удивительные приключения Дениса Кораблева», 1979 год. В...

[Перевод] Секс — продавец классических аркадных игр. А кто же покупатель?

Игры

Насколько я помню, в 70-80 годах лозунг «секс — двигатель рекламы» был невероятно притягателен. Было такое ощущение, что предметом общего согласия в рекламе был образ полуодетой красавицы, которую достаточно поставить перед неким продуктом и сфотографировать, после чего этот продукт разлетится как горячие пирожки. Это касалось джинсов, лосьонов после бритья, автомобилей, да всего чего угодно, щедро...

[Перевод] История создания Pac-Man

Игры

30 ноября RUVDS совместно с Музеем советских игровых автоматов проведут первый в России турнир по олдскульным видеоиграм Game Overnight. Продолжается предварительный турнир на сайте игры, остается все меньше времени до финала. А пока мы решили вспомнить историю создания культовой игры Pac-Man. Для компании Namco, в начале 1980-х, игра Pac-Man стала огромным событием. Она, без преувеличений,...

[Из песочницы] Как это начиналось — зарождение видеоигр

Игры

О зарождении видеоигр — как это начиналось На сегодняшний день игры на электронных устройствах являются привычным явлением. Для одних игры — развлечение, для других – работа, для третьих – искусство. Мне хотелось бы частично затронуть каждую из этих граней, что я и постараюсь сделать в этой статье. 1. Старт Первый рывок в сторону современных компьютерных...

[Перевод] Почему машина может нечеловечески хорошо играть в Mario, но не в Pokemon?

Игры

В преддверии нашего чемпионата по олдскульным видеоиграм Game OverNight мы решили поговорить о ботах в компьютерных играх. Наверное вы слышали о том, что возможности современных ботов для компьютерных игр превышают человеческие. Такие боты могут быть жёстко запрограммированными, всегда одинаково реагирующими на одни и те же наборы входных данных. Ещё один подход к их разработке заключается...

Еще 7 крутых игр на ПК для изучения английского

Игры

Первая часть статьи «5 лучших игр на ПК для изучения английского» зашла очень хорошо, и уже в комментариях читатели нам прислали еще кучу достойных игр, с помощью которых можно прокачать свой английский. О некоторых из них мы не были в курсе, поэтому спасибо. За это время мы успели попробовать их и проанализировать, как они влияют...

5 лучших игр на ПК для изучения английского

Игры

Игровая индустрия уже давно стала искусством наравне с литературой и кинематографом. Игроделы создают полноценные миры со своими правилами, особенностями и секретами. Часто эти миры продуманы настолько глубоко, что создается целая история вселенной с легендами, преданиями и даже полноценными книгами, которые можно прочитать. И если изучать эти миры на английском, то можно практически незаметно и с...

PlayStation Classic использует для работы эмулятор PCSX ReARMed, проприетарных решений нет

Несколько недель назад на Хабре публиковалась новость о выпуске новой модификации PlayStation One корпорацией Sony. Речь идет об инкарнации классической приставки, с использованием современного железа и ПО, то есть, фактически — аппаратном эмуляторе, а не полноценной консоли. Как бы там ни было, но для геймеров такой гаджет — подарок судьбы. Доказательство — рекордные продажи NES...

[Перевод] Важнейшие заблуждения о разработке игр

Игры

Здравствуйте, коллеги. Мы не смогли пройти мимо этой статьи и с радостью предлагаем вам ее перевод. Поскольку в будущем году у нас большие планы по геймдизайну и разработке игр, считаем, что здесь рассмотрены принципиальные вопросы, которые многим подскажут, как разрабатывать игры правильно, и куда двигаться дальше. Хотя, я уже давно не зарабатываю на жизнь программированием...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов