[Перевод] Секс — продавец классических аркадных игр. А кто же покупатель?
Насколько я помню, в 70-80 годах лозунг «секс — двигатель рекламы» был невероятно притягателен. Было такое ощущение, что предметом общего согласия в рекламе был образ полуодетой красавицы, которую достаточно поставить перед неким продуктом и сфотографировать, после чего этот продукт разлетится как горячие пирожки. Это касалось джинсов, лосьонов после бритья, автомобилей, да всего чего угодно, щедро...
![[Перевод] История создания Pac-Man [Перевод] История создания Pac-Man](https://habrastorage.org/webt/hw/fw/k9/hwfwk9iy39jnww-lurbramdmwmy.jpeg)
![[Из песочницы] Как это начиналось — зарождение видеоигр [Из песочницы] Как это начиналось — зарождение видеоигр](https://habrastorage.org/webt/di/fm/s_/difms_15bj6yec1xn76xek9cki0.png)
![[Перевод] Почему машина может нечеловечески хорошо играть в Mario, но не в Pokemon? [Перевод] Почему машина может нечеловечески хорошо играть в Mario, но не в Pokemon?](https://habrastorage.org/webt/d5/gv/pu/d5gvpucjbsaf_ln4hyy7yg86-e8.jpeg)



![[Перевод] Важнейшие заблуждения о разработке игр [Перевод] Важнейшие заблуждения о разработке игр](https://habrastorage.org/webt/fd/_k/ng/fd_kngnu5svptyu72ycueopiosi.jpeg)

