[Перевод] Шесть советов, как сделать правильный игровой туториал
Простой вопрос: в какой момент разработки нужно задуматься о туториале? Почти все мои прошлые туториалы — провал. Они часто откладывались на самый конец разработки. Когда до запуска оставалось считанные дни, всегда находился человек, который спрашивал: «А не должны ли мы…
Читать дальше
![[Перевод] Шесть советов, как сделать правильный игровой туториал [Перевод] Шесть советов, как сделать правильный игровой туториал](https://habrastorage.org/webt/vs/pd/6_/vspd6_txcpkwnqcprvstnl-i0p0.jpeg)