Armory Engine. Введение

игровой движок

Armory Engine. Введение

Игры

Итак, я расскажу вам о таком замечательном игровом движке как Armory3D. Написал его и развивает Lubos Lenco, словацкий программист. Он же и написал Armory Paint, программу для рисования PBR текстур на 3D моделях. Расскажу чем он примечателен: Открытый (лицензия zlib) Кроссплатформенный (Windows, Android, IOS, Linux, macOS) Совершенно бесплатный (вы можете пожертвовать автору на развитие). Движок...

Видео: эксперименты студии Remedy с трассировкой лучей DXR

Разное

На конференции разработчиков игр GDC 2018 в Сан-Франциско Remedy Entertainment рассказала о своих экспериментах и исследованиях, которые касаются трассировки лучшей в реальном времени. А если говорить точнее — нового API Microsoft DirectX Raytracing (DXR) и эксклюзивного пакета NVIDIA GameWorks RTX для видеокарт с архитектурой Volta и выше. Студии был предоставлен ранний доступ к этой технологии...

Исходный код CryEngine 5.1 опубликован на Github

Игры

Немецкая компания Crytek решила опубликовать на Github исходный код игрового движка CryEngine (последняя версия 5.1). Перенести репозиторий на Github решили недавно. Разработчики говорят, что с помощью системы контроля версий Git гораздо удобнее сравнивать ревизии и отслеживать изменения. CryEngine написан на языке C++. Раньше новые версии движка с исходниками выпускались в zip-архивах. Чтобы определить, какие сделаны...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов