игровой движок

Armory Engine. Введение

Итак, я расскажу вам о таком замечательном игровом движке как Armory3D. Написал его и развивает Lubos Lenco, словацкий программист. Он же и написал Armory Paint, программу для рисования PBR текстур на 3D моделях. Расскажу чем он примечателен: Открытый (лицензия zlib)…
Читать дальше

Видео: эксперименты студии Remedy с трассировкой лучей DXR

На конференции разработчиков игр GDC 2018 в Сан-Франциско Remedy Entertainment рассказала о своих экспериментах и исследованиях, которые касаются трассировки лучшей в реальном времени. А если говорить точнее — нового API Microsoft DirectX Raytracing (DXR) и эксклюзивного пакета NVIDIA GameWorks RTX…
Читать дальше

Исходный код CryEngine 5.1 опубликован на Github

Немецкая компания Crytek решила опубликовать на Github исходный код игрового движка CryEngine (последняя версия 5.1). Перенести репозиторий на Github решили недавно. Разработчики говорят, что с помощью системы контроля версий Git гораздо удобнее сравнивать ревизии и отслеживать изменения. CryEngine написан на…
Читать дальше