Soul Blazer: искусство в мире игр

игр

Soul Blazer: искусство в мире игр

Игры

1981 год, японский продюсер Масаюки Като основывает игровую студию Nihon Falcom. Они специализируются на создании ролевых игр, большая популярность пришла к ним с релизом первой части Ys 1987 году, авторами которой выступили Масая Хашимото и Томоёши Миядзаки. В 1989 году, после выпуска третьей части Ys, они оба уходят из Falkom и основывают свою студию Quintet,...

Анализ показал, что доля легально недоступных для пользователей игр, выпущенных до 2010 года, составляет 87%

Игры

Авторы изучили ситуацию с 4000 тайтлов и пришли к выводу, что ситуация в будущем ухудшится. Масштабное исследование доступности классических игр провёл Фонд истории видеоигр. Авторы поделились главными выводами на своём сайте, а также рассказали о методологии. В исследовании учитывались игры, выпущенные на территории США до 2010 года — такие тайтлы называют классическими. На первом этапе...

Потеря доступа к 87% классических игр геймерами

Игры

Организация Video Game History Foundation провела исследование и оказалось, что огромное количество игр сейчас недоступно. К примеру, только 12% игр для PS2 сегодня можно легко приобрести, а для Game Boy этот показатель еще меньше — 6%. При этом издатели и производители консолей закрывают цифровые магазины, снимают игры с продаж и никаким образом не заботятся об...

Создание игр с использованием ИИ приближается к нам всё больше 🎮

Игры

Moonlander выпустила альфа-версию своей платформы на основе ИИ для разработки 3D-игр. С помощью текстовых подсказок и контроля, разработчики могут быстро создавать генеративные 3D-миры и игровые компоненты. Они также стремятся интегрировать инструменты ИИ от Unity для обеспечения двусторонней интеграции. Источник

На какой основе вы все геймеры такие психологически нестабильные или Dead By Daylight отличается от других игр?

Игры

Я отдыхал от этой игры 3 месяца. И по возвращению, решил выполнить проходящий эвент. Ну с@ка буквально КАЖДЫЙ раунд этой кривой и забагованной игры, мне приходится играть не 4 сурва против 1 маньяка, а 1 сурв против 1 маньяка и 3 балбесов. Почему КАЖДЫЙ раунд за сурвов наполнен просто зашкаливающим количеством откровенной идиотии от других...

Продажи игр для PS4 и Xbox One в первой половине 2023-го года возглавила «Киберпанк 2077» в «М.Видео-Эльдорадо»

Игры

А спрос на консоли увеличился на 70% по сравнению с прошлым годом. В «М. Видео-Эльдорадо» рассказали об интересе российских покупателей к играм в первой половине 2023-го. Данные актуальны для объединённой сети. Отмечается, что общий спрос на консоли увеличился на 70% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Самым популярным устройством стала PS5, и две трети...

Может ли неполноценный ТВ-бокс стать платформой для игр за 500 рублей?

Игры

Тема различных ТВ-боксов очень актуальна в наше время. За весьма приемлемый прайс, им можно найти кучу применений: просмотр видеосервисов на старых телевизорах, использование в качестве тонкого клиента, накатывание линукса и превращение бокса в медиасервер — из всего этого мы делаем вывод, что эти девайсы весьма полезны в повседневной жизни. Однако есть ещё одно применение, которое...

Square Enix рассматривает возможность выпуска ремастеров своих предыдущих игр в свете успеха Final Fantasy Pixel

Игры

Конкретным планами компания не поделилась, но один из акционеров хотел бы опробовать обновлённую Xenogears. Об этом представители Square Enix рассказали во время Q&A-сессии во время ежегодного собрания совладельцев компании. Сотрудники издательства сообщили, что в настоящее время рассматривают идеи, связанные в потенциальными переизданиями своих старых тайтлов — на фоне успеха недавнего сборника Final Fantasy Pixel Remaster....

Возможна работа Square Enix над новыми ремастерами классических игр

Игры

На сессии вопросов и ответов во время собрания акционеров издательства, Square Enix сообщила, что после успеха Final Fantasy I-VI Pixel Remaster рассматривает возможность создания новых ремастеров старых классических игр каталога. На вопрос о планах по ремастерингу других игр прошлого, таких как Xenogears, представитель Square Enix ответил, что, пока компания воздерживается от разглашения информации о новых...

Докажем, что Denuvo не влияет на производительность игр. Улучшение репутации DRM

Игры

Система защиты Denuvo стала восприниматься как тревожный сигнал для игроков, что в игре внушительные проблемы с производительностью. Создателям это не нравится У знаменитой системы защиты Denuvo скверная репутация. Заметная часть игроков обвиняет DRM в проблемах с производительностью; некоторые даже отказываются покупать игру, пока не вырежут Denuvo. Очевидно, что создатели Denuvo не в восторге от того,...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов