На какой основе вы все геймеры такие психологически нестабильные или Dead By Daylight отличается от других игр?
Я отдыхал от этой игры 3 месяца. И по возвращению, решил выполнить проходящий эвент. Ну с@ка буквально КАЖДЫЙ раунд этой кривой и забагованной игры, мне приходится играть не 4 сурва против 1 маньяка, а 1 сурв против 1 маньяка и 3 балбесов. Почему КАЖДЫЙ раунд за сурвов наполнен просто зашкаливающим количеством откровенной идиотии от других сурвов? И это далеко не новички. Ранги их персонажей и 50 и 100. Но играют они, словно бы они впервые узнали, что такое видео-игры вообще.
Или это исключительно моя проблема? Разрабы просто добавили меня в котёл с серваками из «Лечебницы от Шизофрении» и меня каждый раунд подключает к людям с одной долей мозга, так наверное?
И я не могу назвать себя мастером этой игры с почти с 2к часами. Но мне в отличие от этих существ хотя бы хватает понимания, что если ты раненый сурв и на тебя бежит маньяк, то тебе нужно бежать ОТ НЕГО, а не НА НЕГО.
Пожалуйста, раз@бите меня фактам и скажите, что я не прав. Что это не рандомы столь неполноценные, это просто я такой злой и нетерпимый.
Ubisoft выпустила дополнение Dawn of the Delta про Египет для Anno 117: Pax Romana — оно получило самый высокий рейтинг среди всех DLC
Управление персонажем в RPG с помощью языковой модели
Косплеер воссоздала образ Регины из Dino Crisis — секретного агента отряда S.O.R.T
Project Zomboid: выпущен предварительный хотфикс 42.22.2
Авторы ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time объяснили, почему игра визуально сильно отличается от Breath of the Wild
После покупки EA саудовские инвесторы нацелились на Unity: возможная сделка на миллиарды долларов
Датамайнер нашёл доказательства возможной разработки ремейка Zelda: Ocarina of Time на основе Tears of the Kingdom
От ревизоров и аналитиков до киберспортсменов: как в Fix Price играют в Dota 2 и CS2