hi-rez studios

В Paladins появится собственный режим Battle Royale — Battlegrounds

В Paladins появится собственный режим Battle Royale — Battlegrounds

На волне популярности PlayerUnknown’s Battlegrounds и других похожих игр Hi-Rez Studios решила добавить режим в стиле Battle Royale в свой бесплатный шутер Paladins. В рамках мероприятия Hi-Rez Expo 2018 компания назвала Paladins: Battlegrounds «первым геройским шутером в стиле “Королевской битвы”»,…
Читать дальше
В Paladins вводят систему прокачки на манер Battlefront II, и игроки этому не рады

В Paladins вводят систему прокачки на манер Battlefront II, и игроки этому не рады

В условно-бесплатном шутере Paladins скоро появится обновлённая система прогресса, о которой поведали разработчики из Hi-Rez Studios. Поклонникам игры она напомнила оную в Star Wars Battlefront II, а потому те начали возмущаться на Reddit и в других социальных сетях, пытаясь объяснить…
Читать дальше
Разработка карточной игры Smite Rivals приостановлена

Разработка карточной игры Smite Rivals приостановлена

Карточных игр в последнее время становится всё больше: в этом месяце состоялись релизы The Elder Scrolls: Legends и Faeria, а создатели «Ведьмака» продолжают работать над «Гвинтом». Hi-Rez Studios тоже решила не оставаться в стороне и анонсировала в январе Smite Rivals,…
Читать дальше
Началось закрытое бета-тестирование Paladins на консолях

Началось закрытое бета-тестирование Paladins на консолях

Разработчики из Hi-Rez Studios объявили о старте закрытого бета-тестирования шутера Paladins на консолях. Чтобы получить шанс принять в нём участие, нужно зарегистрироваться по этой ссылке, а если хотите гарантированно попасть в число игроков, требуется приобрести раннюю версию игры. Релизная версия…
Читать дальше
Игроки в Paladins возмущены обновлённой системой микротранзакций

Игроки в Paladins возмущены обновлённой системой микротранзакций

Долгое время Paladins считалась условно-бесплатной альтернативой Overwatch, в которой даже некоторые герои практически идентичны оным в творении Blizzard. Но разработчики из Hi-Rez Studios не были бы самими собой, если бы не начали вносить в полюбившийся аудитории проект неприятные изменения, как…
Читать дальше
Hi-Rez Studios анонсировала карточную игру Smite Rivals

Hi-Rez Studios анонсировала карточную игру Smite Rivals

Hi-Rez Studios, автор Smite и Paladins, в рамках своей собственной выставки Hi-Rez Expo анонсировала Smite Rivals — бесплатную коллекционную карточную игру для ПК и мобильных устройств на базе iOS и Android. Новый проект получил своё название не просто так: он…
Читать дальше
Мультяшный онлайновый шутер Paladins выйдет на PS4 и Xbox One

Мультяшный онлайновый шутер Paladins выйдет на PS4 и Xbox One

Разработчики из Hi-Rez Studios объявили, что мультяшный шутер Paladins, весьма смахивающий на сетевой боевик Overwatch от компании Blizzard Entertainment, будет выпущен на консолях PS4 и Xbox One. В середине сентября игра появилась в раннем доступе Steam, где, как мы вам…
Читать дальше
Создатели Paladins рассказали о ранних успехах игры в Steam

Создатели Paladins рассказали о ранних успехах игры в Steam

Игра Paladins от Hi-Rez Studios вышла в раннем доступе Steam лишь несколько дней назад, но уже пользуется огромным успехом. В новом пресс-релизе разработчики рассказали о её успехах. «Открытое бета-тестирование Paladins привлекло внимание множества пользователей. Более сотни тысяч новых аккаунтов было…
Читать дальше
Авторы Paladins опровергли заявления о плагиате героев Overwatch

Авторы Paladins опровергли заявления о плагиате героев Overwatch

Несколько дней назад в раннем доступе Steam состоялся релиз мультиплеерного шутера Paladins. Увидев трейлер и скриншоты, многие пользователи возмутились тем, как игра похожа на Overwatch своими героями. Здесь тоже есть персонаж, способный активировать большой щит, а также почти полные аналоги…
Читать дальше
Новый патч добавит в консольные версии Smite поддержку 60 кадров/с

Новый патч добавит в консольные версии Smite поддержку 60 кадров/с

Начиная со следующего обновления консольные версии Smite будут воспроизводиться при 60 кадрах/с. Об этом сообщил в твиттере дизайнер проекта Скотт Люсье (Scott Lussier). «Не терпится дать вам всем возможность поиграть в консольную Smite при 60 кадрах/с, — написал он. —…
Читать дальше