Новый патч добавит в консольные версии Smite поддержку 60 кадров/с

Начиная со следующего обновления консольные версии Smite будут воспроизводиться при 60 кадрах/с. Об этом сообщил в твиттере дизайнер проекта Скотт Люсье (Scott Lussier).

«Не терпится дать вам всем возможность поиграть в консольную Smite при 60 кадрах/с, — написал он. — Всё будет происходить быстрее, так что вам наверняка придётся снизить чувствительность стиков». Патч уже отправился на сертификацию в Sony и Microsoft.

Помимо 30 кадров/с, пользователи часто жаловались на отсутствие кроссплатформенного мультиплеера в Smite. По словам разработчиков, добавление его поддержки «технически возможно», но пока не входит в их планы.

Smite появилась на Xbox One прошлым летом, а открытое бета-тестирование на PlayStation 4 стартовало 22 марта. В январе в игре начался третий сезон, и последним добавленным на сегодняшний день персонажем является бог грома и молний Райдзин.

Источник:

hi-rez studios, playstation 4, Smite, xbox one

Читайте также