Начиная со следующего обновления консольные версии Smite будут воспроизводиться при 60 кадрах/с. Об этом сообщил в твиттере дизайнер проекта Скотт Люсье (Scott Lussier).
«Не терпится дать вам всем возможность поиграть в консольную Smite при 60 кадрах/с, — написал он. — Всё будет происходить быстрее, так что вам наверняка придётся снизить чувствительность стиков». Патч уже отправился на сертификацию в Sony и Microsoft.
Помимо 30 кадров/с, пользователи часто жаловались на отсутствие кроссплатформенного мультиплеера в Smite. По словам разработчиков, добавление его поддержки «технически возможно», но пока не входит в их планы.
Smite появилась на Xbox One прошлым летом, а открытое бета-тестирование на PlayStation 4 стартовало 22 марта. В январе в игре начался третий сезон, и последним добавленным на сегодняшний день персонажем является бог грома и молний Райдзин.
Источник:
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний