[Перевод] Как я в одиночку питчил игру, не имея в этом никакого опыта
Привет, меня зовут Карл. Недавно я анонсировал свою первую крупную игру Peachleaf Pirates. Чтобы это отпраздновать, хочу поделиться тем, как я прошел путь от работы в отеле до успешного питча собственной игры и полного погружения в фултайм разработку, не имея при этом никакого опыта. В этом посте расскажу про питч. Сейчас есть достаточно много ресурсов...








