Правительство Германии выделило 50 миллионов евро на поддержку гейм-индустрии

gamedev

Правительство Германии выделило 50 миллионов евро на поддержку гейм-индустрии

Разное

Правительство Германии выделило из бюджета страны 50 миллионов долларов на создание Фонда по развитию гейм-индустрии. Федеральные власти ФРГ впервые финансово поддерживают разработку игр. Новым фондом будет руководить Министерство транспорта и цифровой инфраструктуры Германии. На что именно ведомство планирует выделять деньги, пока неизвестно. По мнению Феликса Фалька, который возглавляет ассоциацию немецких разработчиков игр, фонд в размере 50...

Бывший глава DICE и вице-президент EA основал новую студию

Разное

Патрик Содерлунд основал новую студию разработки игр Embark Studios. До этого он возглавлял DICE и был вице-президентом EA, которую покинул в августе. Согласно пресс-релизу, Embark Studios планирует разрабатывать игры при помощи больших данных, распознавания речи, взаимосвязи между геймерами, облачных вычислений и продвинутого искусственного интеллекта. По словам Содерлунда, благодаря новым технологиям его команда сделает игры гораздо глубже...

Как выжить Инди разработчику. Часть 2

Игры

Прим. перев.: Здравствуйте, уважаемые хабровчане! Вторая часть выступления Джейка Брикета (Jake Birkett) на конференции Independent Games в 2016. Ссылка на Первую Часть. Выступление Джейка — это глубоко личная, полная деталей повесть о длинном и сложном пути в игровой индустрии. Перевод сделан с видеозаписи выступления. По всем ошибкам и неточностям, пожалуйста, пишите в личку. Спасибо! Часть...

Дизайнер The Last of Us Part 2 в восторге от игры

Разное

Один из дизайнеров студии Naughty Dog, активно работающий над The Last of Us Part II, в твиттере написал, что находится в восторге от игры. По его словам, это будет что-то нереально крутое. Я не думаю, что я когда-либо был в большем восторге от игры, над которой я работаю, находясь в процессе создания ее. Разработка The Last...

Слух: Microsoft может купить разработчиков Left 4 Dead и Evolve

Разное

Инсайдер Klobrille сообщил, что Microsoft ведет переговоры о приобретении студии Turtle Rock, известной по Left 4 Dead и Evolve. Информация не имеет никакого подтверждения, но ранее именно этот инсайдер сообщил о том, что Playground Games станет внутренней студией Microsoft. Официально о сделке могут объявить на X018. I can say MS are (or were!) in talks with Turtle...

[Из песочницы] Как выжить Инди разработчику. Часть 1

Игры

Прим. перев.: Здравствуйте, уважаемые хабарчане! Хочу с вами поделиться историей инди-разработчика Jake Birkett, рассказанной им на конференции Independent Games в 2016. Выступление Джейка — это глубоко личная, полная деталей повесть о длинном и сложном пути в игровой индустрии. Перевод сделан с видеозаписи выступления. По всем ошибкам и неточностям, пожалуйста, пишите в личку. Спасибо! Часть первая...

История RDR — от тизера Old West Project и симулятора тенниса до главного вестерна поколения

Разное

Youtube-канал об истории разных игровых серий GVMERS выпустил новый ролик, посвящённый Red Dead Redemption. Блогеры рассказали, как Rockstar испытывала разные идеи и технологии, выпуская тизер Old West Project и симулятор настольного тенниса, чтобы в итоге представить одну из главных игр своего поколения. Видео длится 17 минут, а повествование ведётся полностью на английском языке. Red Dead Redemption 2...

С начала года из DICE ушли почти 40 разработчиков

Разное

С начала этого года студию DICE покинули почти 40 сотрудников. Среди причин ухода разработчиков шведское издание Di Digital называет неудачный запуск Star Wars Battlefront II и предложения со стороны конкурентов. По сведениям Di Digital, в отдел Ubisoft в Стокгольме перешли 13 разработчиков из DICE. Сотрудники студии уходят и в другие игровые компании вроде Epic Games, King и...

Rockstar раскрыла длительность рабочей недели своих сотрудников

Разное

Rockstar Games огласила данные о средней длительности рабочей недели своих сотрудников в 2018 году. Студия решила раскрыть эти подробности из-за обвинений в чрезмерных переработках, к которым начальство якобы принуждает подчинённых. По сведениям Rockstar, средняя продолжительность рабочей недели во всех отделах составляет от 42.4 до 45.8 часов. Больше всего сотрудники студии работали в середине июля, когда...

Крис Авеллон не хочет, чтобы Microsoft купила Obsidian

Разное

Недавно в сети появилась информация, что Microsoft ведет переговоры со студией Obsidian на тему покупки команды, известной по Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, Alpha Protocol и другим играм. На данный момент нет никакой информации относительно потенциальной сделки, однако ветеран игровой индустрии Крис Авеллон, стоявший у истоков Obsidian, поделился своим мнением. В ответ на вопрос...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов