Глава People Can Fly объяснил, почему студия вновь стала независимой

gamedev

Глава People Can Fly объяснил, почему студия вновь стала независимой

Разное

Исполнительный директор People Can Fly Себастьян Войцеховский дал новое интервью, в котором объяснил, почему студия стала независимой от Epic Games в 2015 году. По его словам, несколько лет People Can Fly пришлось игнорировать свой творческий потенциал. После Bulletstorm и Gears of War Judgment мы перестали создавать собственные игры. Мы начали помогать другим, что не так...

Действующие сотрудники Rockstar рассказали об условиях работы в студии

Разное

Rockstar Games разрешила действующим сотрудникам публично рассказать об условиях работы в студии. Как сообщила команда, руководство не принуждает подчинённых к сверхурочным до 100 часов в неделю — переработка случается, но не в критических масштабах. По словам Кита Торбьорна, сотрудника музыкального отдела Rockstar North в Эдинбурге, ему приходилось работать больше положенного — но по своей воле. Торбьорн отметил, что...

Разработчики The Elder Scrolls Online работают над новой игрой

Разное

Похоже, ZeniMax Online занимается разработкой нового игры — об этом стало известно из опубликованной недавно вакансии программиста. В описании указано, что работать придется над новым IP. Сейчас в портфолио студии есть только The Elder Scrolls Online. Судя по описанию, это будет мультиплатформенный тайтл с онлайн-компонентами, т.к. единственным пожеланием является работа над многопользовательскими играми. Никакие детали неизвестны....

Бывший сотрудник Rockstar рассказал о тяжёлых условиях работы в студии

Разное

Разработчик игр Джоб Джей Штауффер рассказал о тяжёлых условиях работы в студии Rockstar Games. По его словам, раньше сотрудникам приходилось работать без выходных, а за больничный руководство сделало Штауфферу выговор. Штауффер ушёл из Rockstar Games почти 12 лет назад, когда студия создавала GTA IV. Как заявил бывший сотрудник, начальство принуждало команду работать всю неделю без...

Технический директор Rockstar Games присоединился к студии The Initiative

Разное

Студия The Initiative, работающая над проектами для Microsoft, продолжает пополняться известными разработчиками и ветеранами игровой индустрии. В ее составе уже есть бывшие сотрудники Crystal Dynamics, Santa Monica и Rockstar, а теперь стало известно, что к ним присоединился и Том Шеперд, бывший технический директор серии GTA и Red Dead Redemption 2. Он начал работу в новой команде в...

Разработчики God of War расширяют команду разработки для нового проекта

Разное

Похоже, студия Sony Santa Monica серьезно взялась за второй проект. Один из ведущих разработчиков студии опубликовал солидный список вакансий, которые сейчас открыты в студии. Взгляните сами: Стоит отметить, что пару месяцев назад была инофрмация о том, что студия планирует делать два проекта, а не только сиквел God of War, так что эти вакансии могут быть...

Разработчики Shadow of Mordor ищут для новой игры сценариста с любовью к фэнтези и sci-fi

Разное

Студия Monolith разместила вакансию сценариста «с любовью к фэнтези и sci-fi» для разработки следующего проекта. Команда известна по дилогиям игр F.E.A.R и Middle-Earth. Согласно описанию вакансии, Monolith нужен опытный и умелый сценарист, которому предстоит написать большой объём качественных диалогов для нового проекта студии. Отмечается, что диалоги будут озвучены. Другое требование гласит, что кандидат должен глубоко знать...

Что спрятано за кулисами серии Resident Evil

Разное

На YouTube-канале Boundary Break появился новый эпизод, посвященный хоррор-серии Resident Evil и секретам того, как она устроена «за кулисами». Например, из этого выпуска мы узнаем, что избежать зомби-собаку из первой игры невозможно. Проклятая собака прыгает через окно почти в самом начале Resident Evil — во времена оригинальной PlayStation подобное было способно напугать юных геймеров до ночных кошмаров....

Разработчики Mario + Rabbids Kingdom Battle работают над новым ААА-тайтлом

Разное

Итальянское подразделение Ubisoft работает над новым престижным ААА-тайтлом. Об этом стало известно из опубликованной вакансии разработчика геймплея. Естественно, никаких деталей. Когда о новинке будет объявлено, неизвестно. Студия Ubisoft Milan известна разработкой Mario + Rabbids Kingdom Battle для Nintendo Switch и поддержкой Ghost Recon Wildlands. До этого студия принимала участие в создании Assassin’s Creed Rogue. Our team is growing...

Слух: Obsidian Entertainment войдёт в состав Microsoft

Разное

Источники Kotaku сообщают, что Microsoft завершает приобретение игровой студии Obsidian Entertainment — разработчиков серии Pillars of Eternity и Fallout: New Vegas. Об этом Kotaku сообщили сразу три инсайдера, знакомых с ситуацией. По словам одного из них, сделка завершена «на 90%». Представители Microsoft и Obsidian отказались комментировать слухи. Источник

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов