Один из сценаристов Half-Life 2 вернулся в Valve

gamedev

Один из сценаристов Half-Life 2 вернулся в Valve

Разное

Эрик Уолпоу, известный как один из сценаристов дилогии Portal и Half-Life 2, вернулся в Valve. В июле в компанию вновь устроился работать другой сценарист Portal 2, Джей Пинкертон. Оба разработчика ушли из Valve в 2017 году — Эрик Уолпоу покинул компанию Гейба Ньюэлла в феврале, а Джей Пинкертон ушёл в июне. После этого Уолпоу работал над...

Способы применения и искажения меткости в играх. Наглядные графики для сравнения

Игры

Вычислять факт попадания в играх на основе полученной меткости можно по разному: — сравнивая с одним псевдослучайным числом (которое тоже можно получать по разному [1]); — сравнивая с наибольшим или наименьшим из двух псевдослучайных чисел; — сравнивая среднее из двух и более случайных чисел (среднее тоже можно считать по разному). Бонусы к меткости тоже можно...

Зарплаты игровых разработчиков в СНГ упали на 7% в прошлом году

Разное

Средняя зарплата разработчиков игр в регионе СНГ за 2018 год снизилась на 7.4% в сравнении с 2017 годом. Эти данные сообщила российская компания VALUES VALUE, проведя опрос среди людей, работающих в области. Согласно опросу, средняя зарплата на рынке СНГ упала с 16800 долларов до 15600 в год. Для сравнения, это примерно двухмесячная зарплата достаточно опытного разработчика...

Китай снял запрет на лицензирование игр

Разное

Китайское правительство возобновило лицензирование новых игр для своего рынка. Власти не выдавали права на распространение свежих тайтлов в течение девяти месяцев — с марта нынешнего года. Чиновники уже одобрили часть игр и начали оформление лицензий для их продажи в стране. Об этом заявил Фэн Шиксин (Feng Shixin) — замглавы государственного управления по делам прессы печати и публикаций Китая. Какие...

Заблуждения игроков при оценке рисков. Контроль генератора случайных чисел в разработке

Игры

Человеческий мозг по своей природе очень плохо умеет оценивать вероятность срабатывания случайных событий, на основании выданной числовой оценки. И довольно хорошо на основании качественных оценок. А все потому, что человек мысленно делает конвертацию числовых вероятностей в качественные оценки, и делает это очень субъективно: — 80% попадания выстрела в игре — ну это почти гарантированное...

Ведущий сценарист The Walking Dead: The Final Season присоединилась к Insomniac Games

Разное

Студия Insomniac Games пополнилась одним из многочисленных сотрудников разорившейся TellTale Games. С 2019 года к ней присоединится ведущая сценаристка The Walking Dead: The Final Season Мэри Кенни (Mary Kenney). Девушка нашла работу после запуска флэшмоба #TelltaleJobs, в рамках которого разработчики собеседовали сотрудников Telltale, оставшихся без работы. Информации о том, над каким тайтлом будет работать Мэри, нет. I...

Бывший сотрудник CD Projekt RED о Cyberpunk 2077: «Это будет хит»

Разное

Кайл Роули, бывший заместитель директора по дизайну CD Projekt RED, покинул студию и перешел на работу в Remedy. Он вернулся в Финляндию, а в своем анонсе в твиттере написал, что Cyberpunk 2077 будет хитом. Everyone, everyone! I’ve an announcement to make: my family and I are moving back to Finland and I’m rejoining the awesome team...

Noclip выпустил документальный фильм о влиянии Half-Life на игровую индустрию

Разное

Документалисты из Youtube-канала Noclip выпустили фильм о влиянии Half-Life на игровую индустрию. Картина состоит из интервью с известными разработчиками вроде Кори Барлога и Винса Зампеллы, а также с Джеффом Кейли, основателем премии The Game Awards, и с авторами Black Mesa — фанатского ремейка Half-Life. Собеседники Noclip рассказали, как повлияла история Гордона Фримена на их творчество, работу...

Слух: Microsoft купит студию, ранее работавшую с PlayStation

Разное

Инсайдер Klobrille в очередной раз намекает на то, что студия Microsoft готовит еще одну покупку. На этот раз речь идет о небольшой студии, ранее работавшей только с PlayStation. Ранее этот инсайдер раньше всех писал про покупку Obsidian и Playground, так что основания для того, чтобы ему верить, у нас есть. Let’s make this Monday a bit...

Бывший гейм-директор Final Fantasy XV основал собственную студию по разработке игр

Разное

Японский геймдизайнер Хадзиме Табата основал собственную студию по созданию видеоигр. Ранее он руководил Luminous Productions — внутренней командой Square Enix — и возглавлял разработку Final Fantasy XV. Новая студия Хадзиме Табаты получила название JP Games и, по словам геймдизайнера, начнёт работать в январе 2019 года. Какими проектами займётся команда и кто в неё входит помимо Хадзиме Табаты, пока неизвестно. ...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов