Никаких загрузок! В Vampyr каждый NPC умирает навсегда
Разработчики Vampyr из Dontnod продолжают продвигать свое творение в широкие массы. В новом интервью нарративный директор игры Стефан Бувержи отметил, что после убийства NPC нельзя будет загрузить предыдущее сохранение. Vampyr просто сделает автосохранение и заставит игрока жить с последствиями своих поступков. Главная идея игры — вы всегда знаете, что жизнь не вернуть назад. Игрок не...








