Сценарист Final Fantasy VII просит фанатов не требовать бана для его персонажей

Final

Сценарист Final Fantasy VII просит фанатов не требовать бана для его персонажей

Игры

Казусиге Нодзима обратился к фанатам, чтобы выразить недовольство тем, что некоторые из них хотят увидеть смерть его персонажей. Судя по всему, к сценаристу часто обращаются с просьбой убрать или убить кого-то из героев Final Fantasy VII. Каждого персонажа я пишу с любовью. У вас могут быть разные мнения и мысли о каждом из них, но...

Создатель Final Fantasy начал работу над новым проектом

Игры

На данный момент неизвестно, трудится ли Хиронобу Сакагути над новой игрой, или это будет что-то совершенно другое Хиронобу Сакагути, руководивший разработкой первых пяти игр в серии Final Fantasy, заявил, что приступил к работе над своим новым проектом. «Храм Исэ-Дзингу. Я выразил благодарность храму за начало работы над моим новым проектом и хорошее здоровье во время...

Andy and Leyley: Their Final Resting Place

Игры

Ознакомился с милой историей о брате с сестрой, что занимаются готовкой мясных продуктов и ищут себе друзей. Делюсь впечатлениями. Дорогой дневник, эта история была… необычной. Пожалуй, наткнувшись на неё абсолютно случайно и прочитав рецензии в стиме, я ожидал… большей вариативности. По крайней мере, что касается первого эпизода. Он уж совсем какой-то линейный. Но, тем не...

Основатель Final Fantasy заставил руководителя разработки FF14 рассыпаться в слезах перед множеством фанатов игры

Игры

То были слезы счастья, ведь Наоки Есида никогда не думал, что Хиронобу Сакагути поблагодарит его за Final Fantasy 14 На минувших выходных в Лондоне прошел фестиваль для фанатов Final Fantasy 14, на который заглянули сам глава разработки игры Наоки Есида и создатель серии Final Fantasy Хиронобу Сакагути. Последний в конце мероприятия заставил Есиду расплакаться. Причиной...

Контроллер Xbox: идеальный выбор для игры в Final Fantasy 14. Создатель серии представил своё устройство

Игры

Во время недавнего мероприятия Final Fantasy 14 FanFest продемонстрировали необычный контроллер, на котором играет Хиронобу Сакагучи. Стандартный контроллер Xbox Elite Series 2 оснащён дополнительной клавиатурой. Его модифицировал сам Сакагучи, чтобы устройство лучше работало при игре в Final Fantasy 14. Он убрал с клавиатуры лишние кнопки, оставив только шесть, которые используются во время игры. «Отец серии»...

Square Enix анонсировала примерные даты открытой беты Final Fantasy 14 на Xbox

Игры

Официальный анонс версии игры для консолей Xbox состоялся еще в июне, когда Фил Спенсер внезапно нагрянул с визитом на фестиваль Final Fantasy в Лас-Вегасе Открытая бета Final Fantasy 14 на Xbox Series X|S пройдет в начале 2024 года, и продлится с середины января по февраль. Информацией поделилась сама Square Enix. Полноценный релиз MMO на игровых...

Директор Final Fantasy VII Rebirth отмечает успех игры за четыре года благодаря «командной химии»

Игры

Над ней работало 80-90% авторов первой части ремейка. Директор Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути немного рассказал о разработке игры в интервью Bloomberg. Разработчика спросили, как его команде удалось сделать Rebirth всего за четыре года, тогда как на многие ААА-тайтлы уходит пять или шесть лет. Хамагути отметил, что дело в «командной химии». Над Rebirth работало...

Square Enix сталкивается с серьезными проблемами: цена акций создателей Final Fantasy сильно снизилась из-за ряда неудач

Игры

В 2023 году Square Enix ожидал большой успех: корпорация предложила крупную эксклюзивную игру для PlayStation 5, ещё один ААА-проект эксклюзивно для PS5 и ПК, и несколько хорошо принятых игр для различных платформ. Но у японского разработчика и издателя возникли проблемы: цена акций Square Enix упала до минимума мая 2020 года. В последние месяцы у разработчика...

Я опробовал демо-версию Final Fantasy XVI на PS5

Игры

Посмаковал контентом демки Final Fantasy XVI на PS5. В общем впечатлении игра классная, видно, что номерная Финалка сразу. Возьму её через пару лет по скидке или если её дадут по подписке бесплатно. Тратить 2200грн это перебор, жизнь в Украине и так дорогая, самая нищая страна в Европе. Плюсы. Зрелище. Хотя и минусом тоже можно назвать....

Бывший геймдизайнер BioWare объяснил, как Final Fantasy VII вдохновила на разработку компаньонов Baldur’s Gate 2

Игры

Студия посчитала, что она не дотягивает по уровню. Джеймс Олен работал геймдизайнером и сценаристом BioWare в течение 22 лет, после чего в 2019 году вместе с Дрю Карпишиным и другими ветеранами студии основал свою компанию, Archetype Entertainment. В разговоре с изданием Rock Paper Shotgun Олен вспомнил ключевые моменты из своей карьеры и в частности Baldur’s...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов