edmund mcmillen

Создатель Super Meat Boy возобновил работу над кошачьим симулятором Mew-Genics

Автор Super Meat Boy и Binding of Isaac Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) анонсировал «кошачий симулятор» Mew-Genics ещё в 2012 году. Тогда он описывал его, как «нечто среднее между The Sims и Pokemon с щепоткой Animal Crossing и элементами “Тамагочи”». Разработка…
Читать дальше

Видео: геймплей мрачного платформера The End is Nigh от автора Super Meat Boy

Незадолго до начала выставки Е3 2017 разработчик Super Meat Boy и The Binding of Isaac Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) анонсировал свою новую игру — The End is Nigh. Она создаётся при участии автора платформера Closure Тайлера Глайела (Tyler Glaiel), который…
Читать дальше

Новая игра от автора Super Meat Boy выйдет в начале июля

Создатель Super Meat Boy и The Binding of Isaac Эмунд Макмиллен (Edmund McMillen) анонсировал свой новый проект The End is Nigh. Это «длинный приключенческий платформер, в котором вы будете много умирать, но в этом нет ничего страшного, так как вы…
Читать дальше

Создатель Super Meat Boy и The Binding of Isaac скоро анонсирует новый проект

Многим могло показаться, что основатель студии Team Meat Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) последние несколько лет занимался лишь созданием обновлений для The Binding of Isaac: Rebirth. Не так давно игра вышла на Nintendo Switch, а последний патч добавил несколько созданных пользователями…
Читать дальше

The Binding of Isaac: Afterbirth+ выйдет в Steam в январе

Дополнение The Binding of Isaac: Afterbirth+ было анонсировано в декабре прошлого года, а выпустить его планировали до конца этого. На днях разработчик Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) и издательство Nicalis назвали финальную дату релиза этого DLC. Релиз Afterbirth+ состоится в самом…
Читать дальше

Создатель The Binding of Isaac анонсировал The Legend of Bum-Bo

Создатель The Binding of Isaac Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) анонсировал новую игру — The Legend of Bum-Bo. Он работает над ней совместно с Джеймсом Идом (James Id) и музыкальным коллективом Ridiculon. Макмиллен описывает проект как «что-то вроде пошаговой RPG-головоломки, постоянно…
Читать дальше