Слух: A Way Out, кооперативная игра о побеге из тюрьмы двух братьев, выйдет только в 2019 году

ea

Слух: A Way Out, кооперативная игра о побеге из тюрьмы двух братьев, выйдет только в 2019 году

Игры

A Way Out, кооперативная игра о двух братьях, которые пытаются сбежать из тюрьмы, была анонсирована на пресс-конференции EA в рамках выставки E3 2017. Изначально сообщалось, что игра от студии Hazelight выйдет в начале 2018 года, но, по слухам, ее релиз задержится. Пользователь сайта Reddit под ником OldSoul2 рассказал, что в течение нескольких месяцев ему приходили электронные письма от EA, включая маркетинговые планы на A Way Out и Fe (2017)....

Полный видеообзор Star Wars: Battlefront II. Сюжет-обучение и слабый мультиплеер

Разное

EA в Star Wars Battlefront II (2017) обещала не только исправить все недостатки мультиплеера Star Wars Battlefront (2015), но и завезти масштабную сюжетную кампанию. Что из этого получилось, вы, наверное, уже в курсе. Хотя бы из нашей рецензии. Мы записали два видео, в которых под микроскопом рассматриваем все промахи кампании и мультиплеера по отдельности. Одиночная кампания: Мультиплеер: ...

Как 19-летний лудоман потратил $13 тысяч на микротранзакции

Игры

На фоне скандала вокруг микротранзакций в Star Wars Battlefront II (2017) и других играх пользователь Reddit под ником Kensgold опубликовал открытое письмо к издателю EA и другим разработчикам с заголовком «Мне 19 лет и я зависим от азартных игр». Только пользователь подразумевал не рулетку или онлайн-покер, а трату 13 тысяч долларов на внутриигровые покупки за последние несколько лет. Kensgold попросил издание Kotaku не использовать его реальное имя, но доказал правдивость своих...

EA подтвердила, что Visceral Games закрыта из-за снижения спроса на линейные игры

Разное

Несколько недель назад издательство Electronic Arts сообщило о закрытии студии Visceral Games, создавшей трилогию Dead Space и работавшей над проектом во вселенной «Звёздных войн». В лучшем случае эта игра будет подвергнута тотальной переработке другими разработчиками. Это расстроило поклонников, и EA решила дополнительно объяснить логику своих действий. Финансовый директор компании Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen) во время...

«Людям не нравятся линейные игры»: финансовый директор EA высказался о закрытии студии Visceral

Игры

Финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен выступил на конференции Credit Suisse 21st Annual Technology, Media & Telecom Conference, где в очередной раз высказался о закрытии студии Visceral Games. Во-первых, Йоргенсен отметил, что за последние пять или шесть лет студия значительно уменьшилась в размерах до 80 сотрудников. Именно поэтому ей на помощь пришлось позвать студии EA Vancouver и Motive. Во-вторых, по словам финансового директора EA, разработчики пытались...

В Star Citizen начали продавать виртуальные участки земли за реальные деньги. Нужно больше золота

Игры

На данный момент авторы Star Citizen собрали на разработку игры уже больше 168 миллионов долларов. Но, судя по всему, этого им оказалось мало, поэтому они придумали новый способ сбора средств с фанатов. На этот раз CIG начала продавать виртуальные земельные участки размером 4-на-4 или 8-на-8 километров, которые предназначены для коммерческого, жилого или промышленного использования. Интересный факт: пока земельные участки можно приобрести...

EA: в лутбоксах Battlefront II мало косметических предметов, так как они не вписываются в канон «Звёздных войн»

Разное

В день релиза Star Wars Battlefront II издательство Electronic Arts отключило в игре все возможности покупать лутбоксы за реальные деньги. Разразившийся в социальных сетях скандал вынудил компанию в очередной раз пересмотреть внутриигровую экономику, в связи с чем многие начали задаваться вопросом о том, почему разработчики не стали добавлять в контейнеры исключительно косметические предметы — ведь...

«Вы не хотите розового Дарт Вейдера»: канон «Звездных войн» помешал микротранзакциям в Battlefront 2

Игры

Уже на протяжении нескольких месяцев EA настаивает, что прислушивается к жалобам игроков по поводу Star Wars Battlefront II (2017) и ее микротранзакций. Изначально еще до выхода игры СМИ и геймеры раскритиковали ее за систему прогресса, которая завязана на лутбоксах и якобы превращает игру в pay-to-win. Позже скандал привел к тому, что Electronic Arts пришлось временно отключить микротранзакции в игре, чтобы переработать систему и сменить гнев фанатов на милость. Такое решение было одобрено...

Фанаты призвали Disney лишить EA эксклюзивного права на выпуск игр по Star Wars

Разное

В скандале вокруг платных контейнеров, который продолжается несколько недель и может закончиться принятием жёстких мер в некоторых странах, ключевую роль играет шутер Star Wars Battlefront II от Electronic Arts. После вмешательства The Walt Disney Company, владеющей правами на медиафраншизу «Звёздные войны», компания временно отключила в игре микроплатежи, однако пользователи всё ещё недовольны. На Change.org продолжает набирать голоса петиция британца...

Игроки требуют от Lucasfilm отобрать лицензию на «Звездные войны» у EA. Уже даже создали петицию

Игры

Игроки и фанаты «Звездных войн» требуют от Lucasfilm, которой владеет компания Disney, отобрать лицензию на создание игр по франшизе у Electronic Arts. Скандал начался еще до выхода Star Wars Battlefront II (2017), когда СМИ и геймеры раскритиковали игру за систему прогресса, которая завязана на лутбоксах и якобы превращает игру в pay-to-win. В итоге все разрослось до такой степени, что Electronic Arts пришлось временно отключить микротранзакции в игре, чтобы переработать...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов