TENZR: новая система жестового управления для VR/AR-платформ

дополненная реальность

TENZR: новая система жестового управления для VR/AR-платформ

Компания BioInteractive Technologies разработала инновационный контроллер для организации жестового управления: система получила название TENZR. Решение рассчитано на использование вместе с платформами виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности. Утверждается, что устройство обеспечит более высокий комфорт управления по сравнению с доступными сегодня на рынке манипуляторами. TENZR представляет собой особый браслет, предназначенный для ношения на запястье. Решение весит...

Snap выпустила инструмент для создания AR-эффектов Lens Studio

Разное

Snap официально выпустила инструмент для Windows и macOS под названием Lens Studio, с помощью которого можно создавать эффекты дополненной реальности для Snapchat. Скачать программу можно на официальном сайте компании. «У дополненной реальности как технологии был удивительный год, — заявил Эйтан Пилипски (Eitan Pilipski), руководитель команды Snap, которая занимается эффектами камеры. — Мы были по-настоящему рады...

Создан крупнейший в мире дисплей смешанной реальности

Компания Realfiction, основанная в Дании в 2008 году, намерена показать на предстоящей выставке электроники CES 2018 передовую систему смешанной реальности DeepFrame. Сообщается, что на разработку ушло больше двух лет. Realfiction заявляет, что демонстрационное решение станет самым крупным в мире дисплеем смешанной реальности — его размер равен 64 дюймам. Но в перспективе планируется освоить выпуск систем...

Google прекратит поддержку инновационного проекта Tango

Компания Google объявила о грядущем прекращении поддержки платформы дополненной (AR) реальности Tango, которая была представлена в начале 2014 года. Напомним, что в рамках проекта Tango создавалась система 3D-моделирования пространства. Главные составляющие такой системы — оптимизированные для машинного зрения камеры, продвинутые алгоритмы совместной работы различных датчиков и средства оценки глубины. Благодаря Tango мобильные устройства, такие как...

Новый принтер дополненной реальности LifePrint поддерживает Wi-Fi и Bluetooth

В продажу поступил новый мобильный принтер Lifeprint, в котором реализована концепция фотографии дополненной реальности. Об устройстве Lifeprint мы уже рассказывали около двух лет назад. Этот гаджет использует для печати изображений технологию ZINK. Применяется специальная бумага с несколькими слоями особого кристаллического вещества: при нагревании оно переходит в аморфное состояние и на бумаге появляется изображение. Особенность Lifeprint...

На мировом AR/VR-рынке ожидается ежегодный двукратный рост

Компания International Data Corporation (IDC) обнародовала прогноз по мировому рынку продуктов и сервисов виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности. По оценкам, затраты в соответствующем сегменте по итогам нынешнего года окажутся на уровне $9,1 млрд. В следующем году ожидается практически двукратный рост: расходы на AR/VR-рынке подскочат примерно на 95 %, достигнув $17,8 млрд. Самым крупным отдельным сектором...

Apple купила канадского разработчика AR-шлемов Vrvana

Со ссылкой на достоверные источники TechCrunch сообщил, что Apple за $30 млн купила канадскую компанию Vrvana, которая занимается шлемами дополненной реальности. Купертинский гигант информацию не подтвердил, но ряд сотрудников стартапа уже переехали из Монреаля на калифорнийские объекты Apple. Vrvana наиболее известна как разработчик Totem — ещё не вышедшего на рынок гибридного шлема, который совмещает в...

Apple создаст в 2019 году самодостаточный AR-шлем

Согласно новому сообщению Bloomberg, компания Apple собирается к 2019 году создать некое самостоятельное устройство дополненной реальности. Интерес компании к этой технологии давно известен: исполнительный директор Тим Кук (Tim Cook) во время последней отчётной конференции сказал, что, по мнению Apple, AR изменит принципы использования нами технологий навсегда. Компания сделала первый важный шаг в этом направлении с...

Компании 8i и Soah Foundation поделились своими разработками в сфере виртуальной и дополненной реальности

Разное

«Будущее» уже давно наступило, и то что раньше казалось немыслимой фантастикой, теперь — вполне объективная реальность. Начиная с 2015 года компания 8i ведёт разработки так называемых «объёмных видео», которые можно смотреть с помощью очков виртуальной реальности, или же проецировать на экраны смартфонов в рамках дополненной реальности. Редакция ресурса theVerge посетила офис компании, чтобы посмотреть на...

Google запустила SDK пространственного звука для виртуальной и дополненной реальности

Разное

Пространственный звук — важная составляющая любого проекта виртуальной реальности, но пока для его интеграции не существует какого-то единого фреймворка. То, что работает на ПК, может быть бесполезно на смартфоне. Google хочет решить эту проблему, поэтому запустила набор средств для разработчиков с открытым исходным кодом под названием Resonance Audio. Он позволяет добавлять пространственный звук в обычные...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов