Проблема графического процессора в Series S, согласно Директору по коммуникациям Remedy
А так же в графическом процессоре. В недавнем интервью для IGN директор Remedy по коммуникациям Томас Пуха рассказал об особенностях разработки Alan Wake 2 под разные системы, а так же о проблемах с которыми студия столкнулась при оптимизации игры для…
Читать дальше