Nintendo лишилась в США патента на механику призыва персонажей в играх
Японский игровой гигант предпринял попытку монополизировать фундаментальные геймплейные концепции, лежащие в основе индустрии.
Патентное ведомство США аннулировало исключительные права Nintendo на игровую механику призыва существ, которые были закреплены за компанией в прошлом году. Речь идет о системе, позволяющей игроку вызывать союзного персонажа для участия в сражении от своего имени — данная концепция является визитной карточкой серии Pokémon и многих других ролевых игр.
Регистрация патента состоялась в сентябре 2025 года, однако всего через два месяца директор ведомства Джон Сквайрс инициировал внеплановую ревизию. Это беспрецедентный случай: впервые с 2012 года глава бюро лично распорядился о пересмотре дела без официального протеста со стороны сторонних компаний. Причиной послужили обоснованные сомнения в том, что разработка действительно привносит нечто новое в индустрию.
По итогам разбирательства регулятор отклонил все 26 пунктов патентной заявки, фактически признав их недействительными. Впрочем, у Nintendo всё ещё остается пространство для маневра: компания может подать ответную аргументацию в течение двух месяцев, запросить продление срока рассмотрения или оспорить решение в апелляционном порядке.
В ходе повторной экспертизы специалисты проанализировали более ранние технологические решения. В их число вошли наработки Konami (патент Yabe от 2002 года), прошлые регистрации самой Nintendo (патенты Taura 2020 года и Motokura 2022 года), а также интеллектуальная собственность Bandai Namco (патент Shimomoto 2020 года). Комиссия пришла к выводу, что совокупность этих уже существующих методов делает притязания на новый патент необоснованными.
Источник: iXBT.games
LEGO представила к 50-летию «Звёздных войн» новую коллекцию из семи наборов
Дженсена Хуанга выгнали из собственной компании, игроки не могут отличить геймплей GTA VI от реальных кадров — главное за 12 ноября
Новую версию Denuvo полностью взломали за месяц: voices38 сломал защиту Star Wars: Galactic Racer
Как мы возвращаем Ксин к жизни: восстанавливаем боёвку по архивам и собираем бестиарий с помощью Wayback Machine
Paprium: почему, на мой взгляд, это посредственная игра, раскрученная маркетингом
Дизайн персонажей The Expanse: Osiris Reborn от Owlcat вызвал удивление
Никита Буянов сообщил о предстоящем анонсе консольной версии Escape from Tarkov
Геймдиректор Overwatch об анонсе второй части на BlizzCon 2019: «Вы же *** идиоты»