Проблема графического процессора в Series S, согласно Директору по коммуникациям Remedy
А так же в графическом процессоре.
В недавнем интервью для IGN директор Remedy по коммуникациям Томас Пуха рассказал об особенностях разработки Alan Wake 2 под разные системы, а так же о проблемах с которыми студия столкнулась при оптимизации игры для младшей консоли Microsoft. Так, по его словам, графический процессор в Series S является серьезной проблемой.
Хотелось бы быть осторожным в высказываниях. Нам нравится Xbox, нам также нравится Sony. Процессор в Series S практически такой же, как и в Series X. Разница невелика. А вот GPU — это проблема. И это действительно так. А меньший объем оперативной памяти — это еще большая проблема. Нам часто говорят: «Эй, вы же делаете игры для ПК, вы наверняка знаете, как масштабировать». Так вот, память не является проблемой на ПК, действительно не является. И это одна из загвоздок, когда речь идёт о разрешении и частоте кадров. Даже сильного понижения разрешения не достаточно, но именно это мы и делаем на Series S, и очень много работаем над тем, чтобы визуальное качество оставалось на высоте.
Томас Пуха
При этом Пуха заявил, что масштабировать игры под ПК иногда значительно проще из-за большего объема оперативной памяти. Даже учитывая тот факт, что на ПК существует около 300 разнообразных конфигураций, студия не испытывает серьёзных проблем с оптимизацией.
По его словам, в Remedy действительно много работали над тем, чтобы обеспечить на Series S стабильные 30 кадров в секунду, при этом сохранив приемлемое визуальное качество, но если игроки хотят увидеть игру в лучшем виде, то им всё-таки придётся играть на устройствах, которые обладают достаточным аппаратным потенциалом.
Alan Wake 2 выйдет 17 октября на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
Xiaomi выпустила 27-дюймовый 2K-монитор на 240 Гц всего за 110 долларов
На заводе Intel Fab 38 в Израиле прогремел взрыв
Облачная архитектура на автопилоте: как автоматизация строит и меняет инфраструктуру
Япония расширяет сразу четыре космодрома ради увеличения числа запусков
Сборка домашнего сервера для локальных LLM на недорогих GPU NVIDIA CMP 50HX
Минцифры обязало внедрить российский шифр «Кузнечик» во все 5G-смартфоны
Лунная ракета SLS готовится к тестам перед миссией Artemis III
Названа цена Honor Win 2: ультимативный игровой смартфон 2026 года с экраном 185 Гц и батареей на 10 100 мА·ч