Личный шедевр дизайнера боевой системы Devil May Cry 5 — Final Fantasy XVI

Devil

Личный шедевр дизайнера боевой системы Devil May Cry 5 — Final Fantasy XVI

Игры

Фанаты Final Fantasy до сих пор обсуждают, пойдёт ли франшизе на пользу полный уход в сторону экшена с 16-ой частью. Однако у дизайнера боевой системы Final Fantasy XVI Рёты Сузуки нет никаких сомнений — более того, он считает игру своим личным шедевром. Сузуки надеется, что Final Fantasy XVI покажет игрокам, которые никогда не играли в...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов