deus ex mankind dividid

[Перевод — recovery mode ] Почему будущее Deus Ex лежит в его прошлом

[Перевод — recovery mode ] Почему будущее Deus Ex лежит в его прошлом

Откопав дизайн материалы для оригинального Deus Ex сегодня, вас может поразить то, чего Ion Storm так и не удалось добиться. В постмортеме Gamasutra за 2000-й год, дизайнер Уоррен Спектор представил видение игры, которое фактически являет собой две конкурирующие концепции —…
Читать дальше