deus ex mankind dividid

[Перевод — recovery mode ] Почему будущее Deus Ex лежит в его прошлом

Игры

Откопав дизайн материалы для оригинального Deus Ex сегодня, вас может поразить то, чего Ion Storm так и не удалось добиться. В постмортеме Gamasutra за 2000-й год, дизайнер Уоррен Спектор представил видение игры, которое фактически являет собой две конкурирующие концепции — смесь жанров, поддерживающих вполне конкретные стили игры, в сравнении с концепцией симуляции, в которой нет...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов