dead space

Основатель Sledgehammer и создатель Dead Space покинул Activision

Девять лет назад создатель Dead Space Глен Шофилд покинул Visceral Games и компанию EA. Он перешёл в Activision и основал Sledgehammer Games. Сегодня разработчик объявил, что он покидает основанную им в 2009 году студию и хочет заняться чем-то новым. I’ve…
Читать дальше

Один из основателей Sledgehammer Games покидает Activision

За плечами Глена Шофилда Call of Duty: Modern Warfare 3 и WWII Со-основатель студии Sledgehammer Games Глен Шофилд объявил у себя в твиттере, что покидает компанию Activision в конце декабря. Он добавил, что гордится последними играми серии Call of Duty,…
Читать дальше

История серии Dead Space от канала GVMERS

Youtube-канал об истории разных игровых серий GVMERS представил новый ролик, посвящённый Dead Space. Блогеры рассказали, как в 2008 году началась одна из самых страшных серий хорроров в видеоиграх, насколько ценны её спин-оффы и как EA закрыла Dead Space и расформировала студию её…
Читать дальше

Энтузиаст реинкарнировал Dead Space 2 на движке Unreal Engine

В космосе не слышно криков, даже не пытайся Вчера у франшизы Dead Space случился юбилей. Культовой трилогии исполнилось ровно десять лет – именно 13 октября 2008 года в продажу на территории Северной Америки поступила первая часть хоррор-адвенчуры, которую игроки по…
Читать дальше

Dead Space 3 стала доступна для загрузки в EA Access

Electronic Arts добавила Dead Space 3 в коллекцию EA Access. Теперь подписчики сервиса могут загрузить на Xbox One все игры космической серии от закрытой в этом году студии Visceral Games. Dead Space 3 продолжает историю Айзека Кларка, который вместе с солдатом…
Читать дальше

EA назвала провалом 4 млн проданных копий Dead Space 2 при бюджете $60 млн

На этой неделе Electronic Arts неприятно удивила геймеров новостью о закрытии студии Visceral Games и планах на полную переделку ожидаемой игры по «Звёздным войнам», разработку которой возглавляла бывший сценарист и творческий директор Uncharted Эми Хенниг (Amy Hennig). По всей видимости,…
Читать дальше