[Перевод] Чем больше, тем хуже или почему важен игровой цикл
По мере эволюции геймдизайна в течение последних 20 лет, продолжительность игр постоянно увеличивалась. В The Witcher 3 легко можно наиграть сотни часов, а Factorio или Dwarf Fortress можно вообще перепроходить не один раз. Разработчики давно преследуют идею игр с бесконечной…
Читать дальше
![[Перевод] Чем больше, тем хуже или почему важен игровой цикл [Перевод] Чем больше, тем хуже или почему важен игровой цикл](https://habrastorage.org/webt/fn/kq/8l/fnkq8lddvv1ax7i7lpdpsiu2dyg.png)