Отключение генерации кадров для всех игр от AMD при движении камеры: полное бессмысленное действие
В процессе знакомства с генерацией кадров AMD заметили интересную особенность поведения технологии, которая делает её сомнительной AMD представила амбициозную технологию Fluid Motion Frames. По задумке, во всех играх на DirectX 11 и 12 она позволит повысить частоту кадров. На практике оказалось, что (как минимум на текущий момент) она совершенно бесполезна. Дело в том, что AMD...