Как мог бы выглядеть современный Max Payne
Художник по окружающей среде студии Bulkhead Interactive Войчех Чалински занимался экспериментами с Unreal Engine и создал карту, вдохновленную классикой игровой индустрии — Max Payne. С виду у него получилась станция метро из игры. Примерно так могла бы выглядеть современная игра Max Payne.…
Читать дальше