Только 38% инди-разработчиков заработали на своих играх
Остальные не смогли получить выгоду от своих проектов, но все равно не расстраиваются Инди-разработчик Джейк Биркетт (Ancient Enemy) запустил у себя в твиттере опрос, в котором попытался узнать у коллег: продажи последней игры покрыли стоимость ее разработки или нет? Результаты голосования оказались весьма печальными. Из 525 опрошенных 62% признались, что продажи даже близко не окупили...








