[Перевод] Монстры из Id: как создавался Doom

apogee

[Перевод] Монстры из Id: как создавался Doom

Игры

Эта ретроспектива из самого первого (январь 1994 года) номера журнала Game Developer тогда ещё современных игр Id Software Doom и Wolfenstein 3D рисует уникальный портрет легендарного разработчика, игры которого заложили основы жанра FPS. В эпоху, когда для реализации всех заявленных возможностей часто требовалось 20 МБ памяти, им удавалось уместитьcя меньше, чем в 4 МБ. В...

Тонкая работа: новинки рынка СЖО от EK Water Blocks и Swiftech

С большими процессорными релизами в этом году, похоже, покончено, поэтому производители соответствующих водоблоков и интегральных СЖО могут не спеша пополнять свой ассортимент продуктами, не претендующими на роль ключевых. Компания EK Water Blocks добавила в свой модельный ряд комплекты Slim Series для сборки процессорных систем жидкостного охлаждения с базовым уровнем производительности. В состав наборов EK-Kit S140...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов