apogee

[Перевод] Монстры из Id: как создавался Doom

[Перевод] Монстры из Id: как создавался Doom

Эта ретроспектива из самого первого (январь 1994 года) номера журнала Game Developer тогда ещё современных игр Id Software Doom и Wolfenstein 3D рисует уникальный портрет легендарного разработчика, игры которого заложили основы жанра FPS. В эпоху, когда для реализации всех заявленных…
Читать дальше
Тонкая работа: новинки рынка СЖО от EK Water Blocks и Swiftech

Тонкая работа: новинки рынка СЖО от EK Water Blocks и Swiftech

С большими процессорными релизами в этом году, похоже, покончено, поэтому производители соответствующих водоблоков и интегральных СЖО могут не спеша пополнять свой ассортимент продуктами, не претендующими на роль ключевых. Компания EK Water Blocks добавила в свой модельный ряд комплекты Slim Series…
Читать дальше