Число игр, в которых используется технология AMD FidelityFX Super Resolution, скоро превысит 70
Полгода назад компания AMD представила технологию пространственного масштабирования с открытым исходным кодом AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Её поддержали разработчики и издатели игр — к настоящему моменту тех, кто использует FSR, превысило 80. Технологию можно встретить в 47 играх, плюс…
Читать дальше