Полгода назад компания AMD представила технологию пространственного масштабирования с открытым исходным кодом AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Её поддержали разработчики и издатели игр — к настоящему моменту тех, кто использует FSR, превысило 80. Технологию можно встретить в 47 играх, плюс она будет еще в 24 играх, которые готовятся к выпуску. Другими словами, их общее число скоро перевалит за 70. Об этом компания AMD вчера сообщила в своем блоге, отметив, что по скорости внедрения FSR — её лучшая программная игровая технология.
Список новых игр, в которых будет поддержка AMD FSR, включает игры DEATHLOOP, Horizon Zero Dawn Complete Edition for PC, F1 2021, Far Cry 6, Resident Evil Village, Farming Simulator 22, Ghostrunner, Hellblade: Senua’s Sacrifice, Lego Builder’s Journey, World War Z: Aftermath, Warhammer: Vermintide 2, Arcadegeddon, Baldur’s Gate 3 и Grounded.
Остается напомнить, что технология FSR совместима с более чем с сотней процессоров AMD с графикой Radeon и графическими процессорами Radeon, а также с решениями, выпускаемыми конкурентами.
Создание серверов из бытовых гаджетов: от смартфонов до игровых консолей
Ученые обнаружили на Плутоне и Титане загадочные органические соединения, природу которых не могут определить
Huawei готовит «убийцу» среднего сегмента: смартфон с батареей на 10 000 мАч может оказаться Huawei Nova 16 SE
Xiaomi представила доступный повербанк на 20 000 мАч с мощностью 22,5 Вт за 20 долларов
SpaceX начала поставки Starlink V5: новые терминалы стали компактнее и энергоэффективнее
Grok 4.5 от Илона Маска теперь умеет работать с Outlook: нейросеть научили анализировать письма и составлять ответы
Дождались: Android 17 стала доступна на смартфонах Motorola
Илон Маск анонсировал «Одиссею»: фильм создадут с помощью нейросети Grok Imagine к 2026 году