адвенчуры

В Epic Games Store началась раздача научно-фантастической адвенчуры Deliver Us Mars

В Epic Games Store началась раздача научно-фантастической адвенчуры Deliver Us Mars

Но для аккаунтов с российским регионом она недоступна. Deliver Us Mars — это продолжение Deliver Us The Moon. Сюжет сиквела разворачивается спустя девять лет после финала первой части, рассказывая о девушке по имени Кэти Йохансо, которая отправляется выполнять опасную миссию…
Читать дальше
Релиз адвенчуры Kona 2: Brume в снежных просторах канадского севера запланирован на следующую неделю

Релиз адвенчуры Kona 2: Brume в снежных просторах канадского севера запланирован на следующую неделю

Проект разрабатывается для персональных компьютеров, Nintendo Switch, а также консолей двух поколений PlayStation и Xbox Адвечнура Kona 2: Brume станет доступна 18 октября на персональных компьютерах в Steam, а также консолях PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Информацией поделилась студия Parabole…
Читать дальше
В Epic Games Store началась раздача адвенчуры Out of Line и головоломки The Forest Quartet

В Epic Games Store началась раздача адвенчуры Out of Line и головоломки The Forest Quartet

Обе игры можно добавить на аккаунт в течение недели. Out of Line — это нарисованная от руки адвенчура о маленьком дроиде по имени Сан, пытающемся выбраться за пределы загадочной фабрики, которая когда-то была его домом. #epicgamesstore #egs #раздачи #новости  …
Читать дальше
В VK Play началась раздача «Кужлевки» — адвенчуры, в озвучке которой принял участие Всеволод Кузнецов

В VK Play началась раздача «Кужлевки» — адвенчуры, в озвучке которой принял участие Всеволод Кузнецов

Игру можно забрать до 11 августа. События «Кужлевки» разворачиваются в 1992 году на территории небольшой российской деревни. Сюжет адвенчуры рассказывает о крушении корабля пришельцев, которые начинают изучать людей и исполнять их желания в своей летающей тарелке. { «osnovaUnitId»: null, «url»:…
Читать дальше
[Перевод] Как разработчикам Myst удалось уместить на одном CD-ROM целую вселенную

[Перевод] Как разработчикам Myst удалось уместить на одном CD-ROM целую вселенную

Привет, Я Рэнд Миллер, соавтор «Myst». Мы поставили перед собой задачу создать реальный мир «Myst», но болезненно ударились о реальные ограничения CD-ROM. Играми я начал заниматься ещё с начала старшей школы, и я уже не молод, то есть это было…
Читать дальше