Уоррен Спектор рассказал о том, как создавалась Deus Ex

ВР

Уоррен Спектор рассказал о том, как создавалась Deus Ex

Игры

На конференции GDC выступил известный разработчик игр Уоррен Спектор, который рассказал о своих ошибках и о том, что было сделано правильно в процессе разработки Deus Ex. Также он поделился мыслями о современных тенденциях в разработке игр. Спектор рассказал, что, по его мнению, многие игры того времени были слишком простыми, и они не заставляли игроков думать. Когда студия Ion Storm, где разрабатывалась Deus Ex, открыла игру для...

HTC представит мобильные VR-аппараты к концу года

HTC планирует выпустить к сезону рождественских продаж 2017 года свои мобильные VR-устройства, а также второе поколение компактной портативной камеры Re Camera для автопортретов. Об этом заявил руководитель бизнеса смартфонов и подключаемых устройств тайваньской компании Чан Чиа-Лин (Chang Chia-Lin). Как сообщил господин Чиа-Лин в беседе с журналистами китайского издания Economic Daily News (EDN) во время MWC...

Третий «Трон» должен был показать вторжение программ в реальный мир

Разное

В интервью Collider режиссер фильма TRON: Legacy Джозеф Косински рассказал, каким мог бы быть сиквел картины (и третий фильм в этой вселенной) TRON: Ascension. Сценарий фильма был закончен на 80%, в главных ролях были заняты Гаррет Хедлунд и Оливия Уайлд из «Трон: Наследие». У нас все шло хорошо, до съемок оставалось 8-9 месяцев. Срок, конечно, приличный,...

Видео дня: VR-стенд на человеческой тяге

Разное

Большинство стендов виртуальной реальности высокотехнологичны и сконструированы очень сложно. Вот, например, китайский VR-стенд, в котором можно прокатиться на «Американских горках» и который больше подходит для тренировок космонавтов. А вот другой пример. Это кабинка виртуальной реальности VR Sense, в которой можно поиграть в видеоигры. Наверное, не у всех есть деньги на такой дорогостоящий VR-опыт. Однако для этого симулятора «Американских горок» нужен только один сильный мужчина. Источник

Radeon RX Vega – новая линейка видеоускорителей AMD

Разное

В рамках GDC 2017 компания AMD провела пресс-конференцию Capsaicin & Cream, на которой подробно рассказала о новой линейке видеоускорителей. Все видеокарты на архитектуре Vega получат соответствующее название — Radeon RX Vega. Таким образом AMD подчеркивает преемственность поколений, ведь бренд Radeon RX впервые использовали в видеокартах с архитектурой Polaris. О конкретных моделях и их характеристиках компания не распространялась, предпочитая рассказать о других продуктах, но кое-что об архитектуре...

Valve добавит отслеживание взгляда от SMI в OpenVR и выпустит шлем вместе с LG

Valve сотрудничает с SensoMotoric Instruments над интеграцией технологии отслеживания взгляда в свою открытую платформу OpenVR. Скоро публике будет даже показана новая версия шлема HTC Vive с этой технологией: как сообщается, Valve и SMI уже отправили какое-то количество таких шлемов своим партнёрам и разработчикам по всему миру. Директор SMI Кристиан Виллвок (Christian Villwock) отмечает, что Valve...

Khronos Group приступила к созданию стандарта OpenXR для VR и AR

Разное

Виртуальная и дополненная реальность получает всё большее распространение, пользуясь интересом со стороны потребителей и компаний, выпускающих оборудование, игры и ПО. Испытываются различные концепции и ищутся векторы развития: и хотя многие проекты находятся на уровне экспериментов, ряду компаний уже удалось построить бизнес на этом новом технологическом направлении. В настоящее время для скорейшего развития рынка, адаптации технологий...

MWC 2017: два новых фирменных аксессуара для VR-шлема HTC Vive

Шлем виртуальной реальности Vive неожиданно для всех и для самой HTC стал финансово успешной инициативой и помог сократить убытки тайваньской компании, которые ей приносит бизнес по выпуску смартфонов. На модель Vive VR производитель возлагает большие надежды и всеми силами пытается популяризировать свой продукт на рынке. В попытке опередить конкурентов и предложить более совершенные методы взаимодействий...

Epic Games работает сразу над шестью играми

Разное

В интервью для VentureBeat креативный директор Epic Games Дональд Мастард рассказал, разработкой каких игр сейчас занята студия. Во-первых, у Paragon, условно бесплатной MOBA, в ноябре 2016 года было около 650 тыс. игроков. Сейчас это число выросло до 800 тыс. В дальнейшем разработчики ожидают ещё больший рост. Во-вторых, Epic Games продолжает работать вместе с сообществом моддеров над Unreal Tournament, которая...

CCP Games анонсировала Sparc — первую игру, не связанную с вселенной EVE

Разное

Все неполные двадцать лет своего существования исландская компания CCP Games занималась созданием игр исключительно во вселенной своего космического симулятора EVE Online. Увлёкшись работой с технологиями виртуальной реальности, разработчики впервые решили свернуть с проторенной тропы и сделать полностью оригинальную игру. На этой неделе студия анонсировала Sparc — спортивный симулятор в футуристическом антураже для Oculus Rift, HTC...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов