Take-Two закрывает студии Kerbal Space Program 2 и Rollerdrome

TakeTwo

Take-Two закрывает студии Kerbal Space Program 2 и Rollerdrome

Сейчас он издаёт No Rest for the Wicked. Когда источники журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера сообщили о закрытии двух студий Take-Two, Roll7 и Intercept Games, они также упомянули, что сокращения затронули издательский лейбл Private Division. Теперь источники издания GamesIndustry.biz уточнили, что Take-Two уволила «подавляющее большинство» сотрудников Private Division во всех четырёх офисах компании. Take-Two никак не...

Take-Two перенесла выпуск новой ролевой игры от создателей дилогии Ori

Игры

No Rest for the Wicked теперь выйдет не раньше во втором квартале текущего года. Игра появится в программе раннего доступа Private Division, издательское подразделение Take-Two, решило перенести с первого на второй квартал текущего года релиз ролевого экшена No Rest for the Wicked, разрабатываемый авторами Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of...

О невозможности украсть несуществующее. Take-Two называет игровую валюту «созданной издателями фикцией

Игры

Юристы Take-Two утверждают, что компания не обязана возвращать игрокам деньги после закрытия серверов своих игр Take Two и 2K Games ответили на коллективный судебный иск от ноября 2023 года, в котором компании обвиняются в воровстве денег из-за закрытия серверов их игр. Истцы негодуют, что потеряли доступ к игровой валюте, за которую были уплачены реальные деньги. ...

Ubisoft рекомендует игрокам отказаться от владения играми, Take-Two не одобрил новый логотип Remedy — самые интересные новости за 16 января

Игры

Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последний день Take-Two накинулась с судебным иском на авторов Alan Wake — из-за нового логотипа Remedy Появился первый геймплейный трейлер морозной стратегии Frostpunk 2 — смотрим Полиция конфисковала ноутбук женщины из-за секс-модификаций для Skyrim — развратные волки Первый эмулятор PS4, который смог запустить...

Take-Two уже предположила время выхода GTA 6 — когда ждать?

Игры

Официальный трейлер GTA 6 лишь намекает на год релиза, 2025-ый, но стоит вернуться к середине текущего года, когда Take-Two выпустила очередной финансовый отчет, в котором указала важную деталь. Take-Two ожидает «рекордных доходов» в период с 1 апреля 2024 года по 31 марта 2025 года. Корпорация полагает, что за указанный период получит до 8 миллиардов долларов...

Take-Two Interactive: как им удалось завоевать игровую индустрию

Игры

Кто из нас не проводил сотни часов за компьютером, раздавая смачные тумаки представительницам древнейшей профессии? Не развивал собственную цивилизацию? Или не напивался до поросячьего визга в салуне конца XIX века на Диком Западе? Но уж если не играли, то по крайней мере точно все слышали про GTA, Civilization и Red Dead Redemption. Эти игры производят...

Рост акций Take-Two наблюдается перед ожидаемым анонсом GTA 6

Игры

После заявлений журналиста Джейсона Шрайера о грядущем анонсе акции владельцев Rockstar поднялись на 10%. На текущий момент после волны слухов и инсайдов резкий рост стоимости акций стремится к 20% на фоне не столь давнего падения. Биржевым игрокам советуют покупать, поскольку грядущий рост ожидается еще больший после трейлера GTA 6 в начале декабря. Источник

Компания Take-Two считает, что цены на видеоигры «очень, очень низкие» для своего предложения, включая GTA 6

Игры

Генеральный директор компании Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) во время последнего отчета о прибылях издательской компании заявил, что, по его мнению, цены на видеоигры слишком низки для того, что потребители получают от них. Руководитель компании рассказал о том, как Take-Two рассчитывает цены на видеоигры, и считает, что в целом индустрия предлагает «потрясающие возможности соотношения цены...

Издатель GTA продаёт игры по очень низким ценам, но их реальная стоимость выше, объяснил менеджер Take-Two

Игры

Современные игры стоят всё дороже, а полноценное издание легко может обойтись по цене нескольких ААА-релизов. Надо смотреть не только на ценники Выяснилось, что издатель GTA продаёт игры гораздо дешевле их реальной стоимости. И это не случайно, такова стратегия Take-Two. Руководитель Take-Two Штраус Зельник рассказал, что при определении стоимости учитывается время, которое можно будет провести в...

Глава компании Take-Two рассказал, как искусственный интеллект может улучшить GTA 6

Игры

Глава Take-Two Штраус Зельник признал, что серия GTA могла бы выиграть от развития искусственного интеллекта. Он по-прежнему придерживается позиции, что самообучающиеся алгоритмы не дадут лучших результатов, чем работа человека. Зельник принял участие в конференции Paley International Council, где выступил с докладом об использовании искусственного интеллекта в производстве игр. Он по-прежнему скептически относится к возможностям технологии,...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов