Starfield: Обнародованы тарифы
Цены для ПК и консолей отличаются на 10 евро Об этом поделился надёжный инсайдер billbin-kun в своём твитере Издания и цены Стандартное издание
Цены для ПК и консолей отличаются на 10 евро Об этом поделился надёжный инсайдер billbin-kun в своём твитере Издания и цены Стандартное издание
А коллекционный бандл обойдётся игрокам в 300 евро. Ценами всех изданий Starfield поделился инсайдер под ником bilbill-kun, который часто публикует достоверную информацию по различным играм. Он, среди прочего, первым сообщил, что ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart выйдет 26 июля. По данным блогера, космическая RPG будет продаваться в трёх версиях. Стандартное издание ПК — 69,99...
Аарон Гринберг поднял шумиху и призвал геймеров уделить внимание мероприятию, где покажут «игры, игры и ещё раз игры». Глава маркетингового отдела Xbox разжигает ожидания сообщества и подтверждает, что во время Xbox Game Showcase покажут множество игр. «Семь дней до нашего первого в истории двойного мероприятия. Примерно два часа безостановочных игр, игр, игр, игр и Starfield!» ...
Ожидаемая многими космическая RPG Starfield не будет поддерживать русский язык, даже текстовый. Судя по данным SteamDB, поддержку локализации убрали из игры 11 апреля. Официального заявления пока не было. Ранее планировалось, что текстовый перевод на русский язык в игре будет, од этом говорилось в описании игры в магазине Steam. Сейчас же на странице игры нет даже...
Видеоверсия статьи: 10 июня From Software наконец-то показала долгожданный геймплейный трейлер Elden Ring и объявила дату релиза. Если вспомнить, что игру анонсировали 9 июня 2019 года и кроме CGI-трейлера за два года мы не слышали об игре ровным счётом ничего, возникает вопрос: в чём был смысл столь раннего анонса? Похоже, что такой подход к выпуску...
Похоже, студия заканчивает работать над Starlield Сообщество геймеров на форуме Reddit обратило внимание на новые вакансии в студии Bethesda. Компания, подарившая миру серию The Elder Scrolls, ищет талантливых программистов для создания «современной RPG для PC и консолей, разработки новых геймплейных элементов, поведения персонажей, боевых механик и пользовательского интерфейса» . Кроме того, студии понадобился видеомонтажер, способный создавать трейлеры...
На имиджбордах появился новый слух о Bethesda. Его автор утверждает, что разработчики Starfield топчутся на месте почти три года. Якобы создание Starfield перезапускали уже шесть раз, но боссы Bethesda Softworks постоянно отвергают предложенные варианты. Одна из проблем — космические сражения, которые не работают на Creation Engine. Однажды «одна из студий» предложила свой вариант на новом...
Starfield в тупике, Blades скучная, а во всем виноват владелец Bethesda На форумах 4chan появился откровенный пост анонимного сотрудника Bethesda о ситуации в студии. Забегая вперед отметим, что данный имиджборд не самый успешный предсказатель будущего и генератор утечек. Например, сразу после анонса Fallout 76 мы писали про огромный пост с подробностями игры, но все оказалось безумной...
Пит Хайнс из Bethesda в очередной раз получил вопрос о том, зачем был нужен такой ранний анонс The Elder Scrolls VI и Starfield. Вице-президент по маркетингу сравнил его со слоном в комнате. Он был нужен, чтобы показать геймерам, чем занята студия и в каком направлении идет ее развитие. Мы не хотели, чтобы люди говорили: «О, Bethesda...
Тодд Говард не спешит отказываться от привычных технологий В интервью немецкому журналу Gamestar Тодд Говард рассказал о том, что детища студии Bethesda – TES 6 и Starfield – строятся на движке Creation Engine. Именно на нем издательство выпустило The Elder Scrolls 5: Skyrim и впервые применило его вообще. Это означает, что ни о каком технологическом прорыве говорить...